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Majesty 2: Kingmaker

la parte posterior. Es peor noticia. En el caso de edificios y unidades para llegar a donde yo estaba bien calculado para el número 1 Variabilidad de las misiones? Aquí tenemos cero esférica. Simplemente imagina, los alumnos, todos tallados. Inicialmente, la diversión y el desafío que la intoxicación después. La motivación juega a disminuir, y el estado de ánimo también. A menudo verdad que tenemos, por ensayo y error, recuerde qué y dónde saltar.

No importa lo que su estrategia de una sola manera y podemos jugar una misión a ser cinco veces como un deus (o más bien Diabolus) Ex Machina pops donde él quiere. Multijugador añadido es sin duda una ventaja, pero es peor con el editor de mapas. En los tres equipos que podrían funcionar sin datos inmediatamente neporoučel en el infierno. Así que tenemos que esperar a que el parche


Majesty 2: Kingmaker su puntaje promedio debe darse principalmente por el hecho de que todavía contiene los elementos esenciales que forman el juego base tan interesante.

Otra razón por la evaluación aún no es donde es que a pesar de los supuestos errores no te lo pierdas el rock los fans del juego, lo que sin duda contento y ya han colocado una bandera en algún lugar en mi apartamento. Pero no podemos ignorar el hecho de que la innovación es baja, tanto a nivel técnico como en términos de invención. Grupo de una serie de misiones casi idénticos y artificialmente plantean la dificultad, simplemente no es una buena señal para la expansión.


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