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Sonic The Hedgehog: Pasado Y Present

En el año 1991, Sonic the Hedgehog comenzó su ejecutarse como un icono cultural de la industria del videojuego. Su primera aparición fue en un auto-nombrado videojuego "Sonic the Hedgehog" para la Sega Genesis (Mega Drive o como también se le conoce como) durante la cuarta generación de consolas de videojuegos. Sin embargo, Sonic se volvió de nuevo a la Sega Master System en ocasión (la consola de 8 bits mayores tercera generación) para las ventas.


El objetivo principal de Sonic era construir Sega un rival de renombre para Mario de Nintedo, y obtener una serie de videojuegos para competir directamente en la industria de la plataforma cada vez mayor. Aún así, Sonic y sus amigos han diversificado en múltiples géneros, como Juego de roles, Acción y aventura bajo el nombre conocido del erizo antropomorfo.

Como el primer juego se convirtió en un éxito tanto de crítica y público, Sonic the Hedgehog 2, fue lanzado tanto en el Sistema Génesis y Master como su predecesor.

Tanto las versiones de 8 bits y 16 bits eran bien celebrada, lo que provocó un Sonic the Hedgehog 3, que (entristeciendo a muchos amantes de la tercera generación) bajaron la versión Master System. Este juego también introdujo Knuckles, un nuevo rival para Sonic que eventualmente co-estrella en la próxima secuela. La cuarta entrega, que es una secuela directa a la tercera "juego de Sonic", es Sonic y Knuckles, que sigue sea protagonista en una aventura de Sonic-esque contra Robotnik.


Super Mario 64, lo que lleva la plataforma 3D la cuota de mercado de la industria de los videojuegos durante la próxima era de 32 bits (o quinta generación) y de Sony nueva Crash Bandicoot requiere competencia directa en forma de Sonic X-treme. Por desgracia, las limitaciones de tiempo y temas corporativos dentro de Sega conducen a la cancelación del proyecto en 1996. Para llenar el vacío, Sega lanzó una buena cantidad de revisión de Sonic trabaja para conservar fans decepcionados.


Sony Playstation fue en aumento, Nintendo seguía en pista caliente, y Microsoft estaba entrando en el mercado. Así que, ¿qué hace Sega? Suelte una marca nueva, estado de la técnica, por delante de su consola de tiempo en la forma de la Dreamcast! La Dreamcast abrió al éxito comercial en América del Norte, con una amplia variedad de juegos de tercera del partido y en el hogar títulos de Sonic, pero se marchitó en el miedo como la nueva Playstation 2 golpeó el golpe de gracia para el impulso de Sega.


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