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Borderlands - Mardoqueo Rogue /pistolero Habilidad Build

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5/5 aéreas de impacto -. Los ataques de su Bloodwing puede atontar enemigos, reduciendo su velocidad y precisión del movimiento. En el nivel máximo de 5/5, Impacto aérea tendrá una probabilidad del 100% para efectuar sus enemigos.

Bloodwing pone mejor una vez más. Ahora no sólo se daña a sus enemigos y restaurar su salud, que aturde a sus enemigos, así y reduce su eficacia de combate de nuevo lo que le permite vivir más tiempo y tomar hacia abajo antes de que usted puede poner fuera de servicio.

Continúe usando tus puntos de habilidad para mejorar su mascota Bloodwing y usted será poderosa que puede hacer frente a múltiples formas de daño mientras dazing enemigos, y curarse a sí mismo, al mismo tiempo

5/5 Ave de rapiña -. Aumenta el número de los objetivos de la Bloodwing puede atacar antes de regresar. En el nivel máximo de 05.05, su Bloodwing será capaz de atacar a 6 objetivos antes de tener que volver a usted.

Esta habilidad es muy bueno para todos los niveles, pero realmente brilla anteriormente.

En su primera obra de teatro a través, e incluso en ciertos enemigos en su segundo, su Bloodwing puede matar a los enemigos en un solo golpe si totalmente pulida. Con el Ave de rapiña habilidad activa que tiene el potencial de matar a 6 enemigos por el mismo 100% del tiempo sin ti recibir ningún daño. En los niveles superiores, incluso si su Bloodwing no puede matar al enemigo absoluto de un solo golpe puede dañar severamente, sin dejar de curación que, dazing sus enemigos, reduciendo sus habilidades de combate para que pueda elegir fácilmente fuera de uno a la vez.

Bloodwing puede atacar a cualquier enemigo en cualquier lugar, independientemente de la cubierta, haciendo de él un activo increíblemente poderoso en combate durante todo el juego

5/5 mortales -.. Aumenta el daño de golpe crítico en un 30%

Deja la cara él, usted debe ir para los golpes críticos en todo momento como en cualquier buen tirador. Siempre apunte para una cabeza metas u otras áreas vulnerables para el máximo daño.

La habilidad mortal aumentará aún más el daño tus golpes críticos tierra para hacer que un motor más potente asesino e incluso que le ahorra tiempo y munición en el proceso. Más daño siempre es bueno, sobre todo cuando se tiene la capacidad de controlar cuando sucede. Al igual que el objetivo de los golpes críticos siempre que sea posible cuando la orientación enemigos en combate

5/5 Remedio desenfrenada -. Mat

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