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Borderlands - Mardoqueo Rogue /pistolero Habilidad Build

ar a un enemigo le da una regeneración de salud desenfrenada durante unos segundos. En el nivel máximo de 5/5 se recuperará el 15% de tu salud máxima durante los próximos 7 segundos.

Remedio desenfrenada le da otro medio de curarse a sí mismo en medio del combate. Matar a tus enemigos es siempre la preocupación número uno, esta habilidad le permitirá continuar haciendo eso sin dejar de curarse a sí mismo en el proceso.

Este enfoque va a matar dos pájaros de un tiro por así decirlo, y no requiere que se le cae fuera de combate con el fin de lamer sus heridas

5/5 Predator -. Reduce el enfriamiento de su mascota Bloodwing por 15 segundos.

Predator es una de las mejores competencias de conseguir, especialmente cuando su Bloodwing es tan pulida como puede ser por lo que es un compañero peligroso en la batalla. Después de haber llegado al máximo de esta habilidad de su habilidad especial Bloodwing podrá ser convocado cada 6 segundos.

Esto aumenta enormemente el daño potencial y tratar incluso permitirá a sanar a ti mismo de una manera más coherente también. Cuando está al máximo esta habilidad casi se puede llamar Bloodwing siempre que lo desee, para acabar con los enemigos de larga distancia antes de saber su allí, todo el tiempo teniendo absolutamente ningún daño a ti mismo. Uno de los mejores talentos en el juego cuando Bloodwing está totalmente pulida como debe ser en todo momento

5.5 Hair Trigger -. Aumenta la tasa de fuego en un 20% y un tamaño de cargador en un 30% con pistolas

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armas Pistola pueden ser una buena fuente de daño y por lo general tienen altas tasas de fuego que los hacen armas mortales, sobre todo cuando se pagan elementalmente. En un aumento de la tasa de fuego significa más oportunidades para que usted pueda Proc una reacción elemental sobre un enemigo, y más balas en su revista significa daño más consistente antes de que se ven obligados a cargar. Una habilidad todo útil para Mardoqueo independientemente de acumulación

5.5 Relentless -.

Matar a un enemigo aumenta su tasa de fuego y le da a cada bala disparada una probabilidad del 25% a ser un tiro asesino y hacer daño adicional. Este efecto dura unos pocos segundos. En el nivel máximo de su velocidad de disparo será aumentado en un 40% y su asesino disparó daño será incrementado en un 100%.

Usted siempre tendrá enemigos para matar, ¿por qué no dejar que matar a mejorar sus habilidades de combate, así ? Esta es una gran habil

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