Habilidades: Coerción - Esta habilidad es importante para cada personaje del jugador en el juego. Max a cabo. Como un pícaro usted tendrá más puntos de habilidad que usted sabe qué hacer con él, los usa. Entrenamiento de Combate - Max a cabo el entrenamiento de combate, ya que va a mejorar su efectividad en el combate. Va a ser un distribuidor daños y enemigo asesino a distancia, así que el uso de esta habilidad al máximo.
Robar - Como obtendrá muchos más puntos de habilidad como un pícaro que cualquier otra clase si cree que va a hacer uso de la habilidad robo seguir adelante y poner puntos en él. Es su llamada. Hacer Trampa - Otra habilidad opcional pícaro. Las trampas pueden ser eficaces en el combate, pero llevará tiempo para crear. Si este tipo de estilo de juego le convenga por todos los medios desbloquear esta habilidad. No es necesario, pero puede tener sus beneficios como un arquero. Survival - Otra habilidad opcional, ofrece pequeñas ventajas. De ninguna manera obligatoria.
herboristería - Otra habilidad opcional, ofrece pequeñas ventajas. De ninguna manera obligatoria. Veneno de Decisiones - Más daño es siempre agradable, y le hará más mortal. La elaboración de venenos requiere tiempo y recursos, así que como muchas de las otras habilidades es completamente opcional. Tácticas de combate - A medida que principalmente va a controlar a tu personaje jugador esta habilidad es completamente innecesario.
Especializaciones: Bard - Bard es una gran especialización para un arquero canalla, ya que le permitirá reforzar aún más no sólo su destreza en el combate, sino la de sus aliados también. La especialización Bard ha sostenido canciones que mejorarán su capacidad de daño, las capacidades de defensa, y para golpear posibilidades, mientras que al mismo tiempo negando algunas de sus habilidades oponentes dañar ti.
Como Bard es posible que tenga que invertir unos puntos extra en fuerza de voluntad para tener suficiente energía para mantenerse al día de todas