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Los diferentes tipos de películas y videojuegos Testing

Aunque hasta cierto un trabajo en pruebas de videojuegos parece bastante sencillo y fácil de entender, el hecho es que las pruebas de videojuegos no es un trabajo sencillo ni rápido de hacer. Cuando se trata de las pruebas del juego, hay muchos factores diferentes que tienen que ser tomados en consideración para cada etapa del diseño del juego, el desarrollo, y la programación. El trabajo de un probador de juego es un trabajo duro, y realmente requiere mucho trabajo técnico, experiencia y un ojo muy rápido con la atención al detalle que es capaz de detectar los defectos del juego.


Si estás interesado en un trabajo en pruebas de videojuegos usted debe saber que hay varios tipos diferentes de pruebas de que se puede hacer. No hay un solo tipo de probador de videojuegos que se espera hacer y saberlo todo. En cambio las empresas suelen contratar a los probadores de videojuegos para áreas específicas. A continuación se presentan algunos de los trabajos de pruebas de videojuegos más comunes que usted va a oír hablar de.

Recuerde, si usted está pensando en un trabajo en la industria de los videojuegos, las pruebas videojuego ofrece una variedad de opciones y caminos para que usted tome.

  1. Localización probadores

    Se necesitan estos probadores para asegurarse de que el texto, las lenguas, y el diálogo en los juegos se traducen perfectamente -. Por ejemplo, un juego lanzado en Inglés se envía a menudo a los probadores de localización para asegurar una correcta traducción a otros idiomas como el español y japonés.

    Si habla más de un idioma con fluidez, entonces esto puede ser una opción para usted

    1. probadores funcionales

      -. Se necesitan probadores funcionales a jugar el juego de principio a fin en busca de cualquier fallo o errores que puedan haber ocurrido durante la fase de programación de juegos. Probadores funcionales son lo que usted piensa probablemente en cuando escuchaste el término "probadores de videojuegos." Estos probadores generalmente juegan un juego de dos o tres veces más para asegurarse de que han capturado todos los errores y fallos posibles.

      Ellos son responsables de la grabación de estos problemas, por lo que los parches se pueden hacer

      1. probadores QA

        -. QA probadores suelen ser necesarios al final etapas de desarrollo de juegos y programación. Ellos trabajan para asegurar que un juego funciona como se requiere antes de que sean enviados a la venta. Esto

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