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Perfect World International Psíquico Básico Construir Guide

Conceptos básicos Guía psíquico Build

A partir de mi experiencia con el juego de Perfect World Internacional, he encontrado algo realmente fuera de la pared construye. Esto se aplica a todas las clases. Hasta cierto punto puedo entender experimentos. Pero yo no estoy hablando en experimentos aquí. Voy a ofrecerle información Build psíquico sólida y probada, para ayudarle a crear la mejor psíquica que pueda. A continuación es lo que yo considero la información básica que se necesita para construir su mundo perfecto psíquica de la manera correcta.


La comprensión de su psíquico

Los psíquicos son un grande, ataque a distancia mágico clase hacer daño. Al igual que los magos. Tienen baja HP ​​y baja defensa física, lo que facilita mata si la persona que los controla no sabe cómo mantenerse con vida. Las mayores diferencias entre magos y psíquicos son la velocidad, Psíquicos tienen tiempos de lanzamiento más rápido y bajadas fresco que los magos. A costa de la producción de daños ligeramente inferior por golpe. Su DPS en realidad puede ser mejor que los magos.

La otra gran diferencia es su falta de una habilidad como barrera de piedra, lo que le da un mago un impulso defensa física que tanto necesita. Tienen Blanca vudú, pero no es tan bueno como la habilidad del asistente.

En un escenario en solitario, jugando un psíquico será difícil a veces. Aunque el daño es enorme, si turbas son capaces de llegar a usted, su supervivencia es mínima. Usted tendrá que utilizar los aturdimientos y duerme y ralentiza y sus ataques rápidos con el fin de matar a tus enemigos antes de que tengan la oportunidad de llegar a usted.


En una Squad, un papel principal Psíquicos será distribuidor daños. Ellos ofrecen un AOE sanar, lo que puede venir muy bien, y tienen varios brazos caídos, las hemorragias, aturde y duerme que también son agradables. Pero sobre todo que se trata de daños.

La comprensión de Estadística psíquicas

Por cada nivel adquirida, psíquicos reciben aumentos en algunas de sus estadísticas. HP y MP siendo el foco principal aquí. Por cada nivel adquirida, usted recibirá 20 CV y ​​28mp. Esto hace que un psíquico tiene naturalmente alto MP, pero a costa de la salud.

Esto se corrige mediante una combinación de pociones de salud y encantos de la Salud, en mi mente. Algunas personas prefieren no usar encantos debido al costo, pero creo que vale la pena el costo. Enfoque en polvo es una excelente mane

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