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Videojuego Addiction

Runescape tienen millones de jugadores en línea de todo el mundo a partir de los cuales se dice que una gran parte de ellos gastan alrededor de diez horas al día jugando a estos juegos MMORPG. Así que cuando diez horas al día se dedica a jugar, muy menos tiempo queda para otras actividades importantes. Estos jugadores tienen sus vidas en línea y fuera de línea que están fuera de este mundo. Los juegos que tienen millones de jugadores consiguen tan enorme cantidad de clientes con sus esfuerzos de marketing de alto presupuesto y con la ayuda de base de fans juego ya adictos y en espera.

Por lo tanto, una gran cantidad de tiempo y dinero se gasta en juegos cada año. Más encima, hay versiones gratuitas o juegos gratuitos disponibles para los niños que no pueden pagar y una vez que crecen y son capaces de jugar que actualicen a versiones de pago de los juegos. Esto hace que parezca que habrá generaciones de jugadores adictos si la tendencia continúa. Pero, ¿quién tiene la culpa de todo esto? ¿Son los jugadores o los desarrolladores del juego? Ambos comparten la culpa, pero los jugadores reales son más culpables.

Es porque ellos son los que vacían sus bolsillos para los juegos, y son ellos los que lo juegan todo el tiempo. Deben tener el control de sus vidas y sólo deben jugar por lo que son para y eso es para fines de entretenimiento. No deben dejar que los juegos les controlar y en su lugar tienen un tiempo saludable jugar este tipo de juegos. Ellos deben saber un límite. Los que ya son adictos a los juegos debe fijar a sí mismos y hacer participar en más actividades de la vida real con el fin de tener en sus mentes fuera de juegos.

De esta manera, el tiempo puede ser bien utilizado y los juegos se puede jugar solamente para fines de entretenimiento.

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