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Dead Space 2 Juego Review

El primer Dead Space fue un gran éxito que no tomó en muchas críticas de los aficionados. Los jugadores disfrutaron del ambiente de terror espacio y la rebanada y de juego de dados tanto que varios lamentó la falta de un modo multijugador. Al tiempo que toma estratégica aparte de Al opositores sigue siendo un elemento central de la experiencia de un solo jugador en Dead Space 2, la división de los opositores viven separados en línea como un Necromorph o un ser humano parece uniformemente tentadora.



Desde esta es la primera salida de varios jugadores de la franquicia Dead Space, el equipo de Visceral analizó juegos como Left 4 Dead para la inspiración. Dead Space 2 multijugador cuenta con partidos de cuatro en cuatro en torno a cinco mapas basados ​​en objetivos genuinos para la campaña multijugador. Cada partido se compone de dos rondas, una de las cuales usted juega como guardias de seguridad Sprawl y otro en el que comanda necromorfos.

Los seres humanos están dotados con habilidades especiales como la estasis y armas memorables como el rifle de pulso, cortador de plasma, y ​​la pistola línea. Necromorfos son más cuerpo a cuerpo centrado, con un par de ataques a distancia que involucran principalmente vomitando bilis tóxica a los opositores. Mientras los jugadores corren a través de los mapas, las armas se pueden actualizar y ataques NECROMORPH Step-Up daños mientras que los jugadores subir de nivel.

visceral exhibió uno de los cinco mapas multijugador basados ​​en objetivos, Mina Titán.

Dentro de este mapa seres humanos scuffle para recoger tres partes de una mina de choque necesaria para abrir una vía de paso. Al mismo tiempo, necromorfos están al acecho creado para rasgar los seres humanos en pedazos y se lo impidáis de llegar a su objetivo. Jugando como un ser humano es una segunda naturaleza, si usted está familiarizado con la campaña para un solo jugador, como el esquema de control sigue siendo el mismo. Necromorfos tomar un poco acostumbrarse, pero una vez que domines sus ataques, que se establece el daño en la seguridad Sprawl es un éxito.


Jugando como uno de Paquete criaturas del demonio childly ofrece a echar por tierra hacia un ser humano, salto en ellos, y rasgar lejos con sus garras por actioning pulsaciones de botones rápidos como el personaje del cazador de Left 4 Dead. Esto da lugar a la víctima ser humano vulnerable a otros ataques. Como su nombre implica, criaturas Paquete son más eficientes en g

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