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Retro Video Game opinión: Amagon (Nes)

Valoración general: 1,5 /5 estrellas

En 1989, desarrollador Aicom crearon un videojuego para la consola Nintendo Entertainment System llama Amagon, publicado por American Sammy. Era un juego de plataformas de un solo jugador que giró en torno a la idea de un infante de marina están varados en una isla tropical y tener que luchar su camino de un lado a otro, usando el rifle de confianza.

Sin embargo, hubo un par de giros: La isla cuenta con toda una variedad ecléctica de los enemigos de la fauna nativa a los robots y los extranjeros, y de la Marina, Amagon, en ocasiones puede transformarse en su alter-ego Megagon, una versión mucho más potente de sí mismo con una punch-Blaster forma de arma que supera el rifle con diferencia.

En la NES, la preponderancia de plataformas ya existía, y Amagon intentó separarse de la manada con la incorporación de una historia algo único y la función de transformación.

Sin embargo, al final, el título termina jugando como una versión de ritmo más lento, menos pulido de Adventure Island, que fue lanzado dos años antes. En lo que podría haber sido una intención noble arruinado por la falta de cualquier, rejugabilidad espectacular notable, Amagon colapsa bajo el peso de su experiencia mediocre.

Gameplay

El protagonista, Amagon, es una listos para la batalla marina con una cantidad limitada de munición que debe Treak través de la isla que ha naufragado sobre. Esto significa que el estilo de juego real es bastante básico:.

Uno incendios de botones, un botón salta y Amagon muere al instante si entra en contacto con alguna de las diversas criaturas o proyectiles

Teniendo en cuenta los movimientos con dibujos de muchos de los enemigos obstáculos, esto ya crea el problema inherente de requerir al jugador a someterse a técnicas de juego de ensayo y error con el fin de conquistar el juego, lo que proporciona un tiempo no disfrutamos muy repetitivo.

Incluso cuando Amagon es capaz de transformarse en el gran (mucho, mucho) más potente Megagon, sigue siendo por un tiempo limitado, y en última instancia un cartucho no puede depender exclusivamente de un solo recurso con el fin de hacer un gran juego.

< p> Gráficos

Las miradas son bastante decente, pero nada extraordinario. Los animales son animales, las plantas son las plantas, y el torso desnudo, Hulk-como Megagon esculpe una presencia intimidante en la pantalla.

Aunque la apariencia es un paso por encima de antes, más crudas v

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