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Shadow of the Colossus - un review

Un joven vagabundo viaja a un castillo abandonado a contar con la ayuda de una criatura para restaurar su amor perdido a la vida. Una ganga golpeado, viaja a través del paisaje desolado de encontrar y matar a los dieciséis criaturas que se interponen entre él y salvar a su compañero. Los colosos son enormes, oponentes mortales, pero Wanderer debe derrotar a todos antes de los jinetes que siguen le puede ponerse al día. Desafortunadamente, si usted quiere traer a alguien de entre los muertos hay siempre un alto precio a pagar ...


Shadow of the Colossus es un juego completamente único, absolutamente convincente con un principio muy simple. Fácil de recoger, puede tomar horas para dominar. Por los creadores de Ico, otro juego de PS2 clásico, Shadow of the Colossus se lleva a cabo en el mismo mundo.

Gráficamente este juego es impresionante. El detalle en el paisaje, y los tonos tierra lavados pero realistas es increíble. Los movimientos del caballo y su amo, y los colosos están excelentemente modelados, y cada uno está impregnada de un carácter único.

Agro, el caballo, sin duda tiene su propia personalidad se expresa en el movimiento y la reacción y actúa como un compañero en el paisaje desolado, así como el transporte. El sonido se adapta al juego ya la actuación de voz (en el idioma compensado Ico) expresa emociones con exactitud. El juego está subtitulado en todo y esto crea una sensación un poco extraña que trabaja para el juego.

La otra sensación abrumadora en el juego es la soledad. Wanderer y Agro son prácticamente los únicos seres vivos en el paisaje, ciertamente las únicas personas, y se nota.

Las búsquedas para localizar y matar a cada coloso tomar progresivamente más largo, que le da una vista de una variedad de terreno desolado y una creciente conciencia de estar completamente solo.

Como corresponde a su nombre, los colosos son enormes. Todo el juego gira en torno a su diseño, y cada uno presenta desafíos nuevos y únicos. La atención a los detalles en su construcción es increíble, y el sentimiento de amenaza que presentan es muy real. El primer monstruo encuentra es totalmente impresionante en escala y diseño, su pie ocupando toda la pantalla.


El juego gira en torno a la localización de cada coloso, a continuación, la escalada y manoveruing su alrededor para encontrar sus puntos débiles y finalmente matarlo. La pantalla en la pantalla es muy simple - un medidor de agarre que muestra cuánto tiempo p

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