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Retro Video Game crítica: Super Mario Brothers 3 (Nes)

Valoración general: 5/5

Las originales de Super Mario Brothers fue un triunfo increíble en innovación, gráficos, desafío, y el disfrute caprichosa puro, como que por sí solo arrastró a la industria de los videojuegos de una caída en espiral. Fue genial en su día y, con la edad, se ha establecido sólo que más firmemente su lugar canónica en el mythos consola de sobremesa.

Sin embargo, dos juegos de la franquicia después, otro juego lanzado en el Nintendo Entertainment System que era posiblemente aún mejor: Super Mario Brothers 3.

¿Fue esto realmente un juego superiores

Gráficos

La mirada había duda mejorado desde la iteración inicial: Mario era más grande, más detallada, y cada acción fluyó más suave. Aunque algunos podrían cuestionar la elección del Fuego Mario está vestido con llamas de color naranja discoteca, las apariencias eran de otra manera casi perfecta. Viejos favoritos como Goombas y Lakitu recibidos actualizan miradas, al tiempo que introduce nuevos enemigos con la caracterización distintiva, incluyendo los populares jefes Koopa Kids. En la NES, pocos títulos nunca miraron más nítida.



Sound

El sonido efectos eran ya legendario, del ruido saltando alegre con el sonido inconfundible de la recolección de monedas. Estos fueron similares, mientras que la banda sonora añade nuevos favoritos: Desde un abrir y cerrar, notas de otros mundos del tema varita acaparamiento caída, a los tonos presentimiento de Mundial 8. Una vez más, esto era un aspecto de la aventura que, obviamente, se sometió a fondo, desarrollo de la calidad.


Innovación

Aunque el SMB original, presentó al mundo un nuevo tipo de género de plataformas, SMB3 no sólo igualó la fórmula probada, pero triunfante expandió en él. La búsqueda ha añadido una vista supramundo, un inventario artículos, zonas más ocultas y no lineales, y tal vez lo mejor de todo, mejoradas power-ups. Mientras que el primero tenía el hongo y la flor de fuego, Mario ahora obtenido acceso a trajes de Tanuki, un atuendo mapache volar, un traje de rana para el agua, y otros, incluyendo la superpotencia P-Wing y calzado el raro de Kuribo y Hammer Brothers trajes.


En general, el juego fue diseñado tan bien que sus elementos más imaginativos podrían haber sido una parte legítima de la literatura. En su lugar, esta increíble energía la creatividad fue aprovechada en un videojuego impresionante, el que los jugadores todavía están agradecidos.

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