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El uso de convenios a entrar en la industria del juego - Parte 1

en su camisa

En cuanto a cosplay y otros disfraces -. Es posible que desee esperar hasta que haya terminado para comenzar sus esfuerzos temblar la mano y trabajo en red. Mientras que sus alas de ángel o bata empapada de sangre pueden conseguir que se detuvo en el pasillo para sacar fotos, no es necesariamente la impresión de querer dejar en un potencial de contacto de negocios. Es probable que no quiero tener que empezar el correo electrónico de seguimiento con "Usted me puede recordar como el drow con la espada de gran tamaño ...

"

Primeras impresiones

Nunca saber dónde o cuándo vas a tropezar con un posible contacto o el empleador, especialmente en una convención importante. Están por todas partes, y usted puede encontrarse con ellos, incluso cuando usted no está "en su mejor comportamiento".

Esto significa que el hombre en el ascensor que usted acaba de decir que Game X totalmente chupa sólo podría llegar a ser el editor de dicho juego, y alguien que había esperado para conseguir una entrevista con.

El "bebé de la cabina" que sólo miró de reojo e hizo comentarios groseros a tu amigo podría muy bien ser el director de recursos humanos de su compañía (que sólo pasa a parecer grande en su camiseta promocional). Del mismo modo, la multitud en el bar que acaba derrama cerveza sobre porque estaba "totalmente perdido" tiene una oportunidad decente de contener al menos un miembro del equipo de desarrollo de su juego favorito.

No estoy abogando por ser falso - a nadie le gusta un farsante.

Pero ser consciente de su entorno y la impresión de que está haciendo puede hacer una gran diferencia en cómo te encuentras a otros. Expresar opiniones cortésmente, en lugar de utilizar términos como "peor", "apesta" o "odio". Socializar sin perder el control. Tratar a los demás con respeto y cortesía no necesariamente que conseguir un trabajo en la industria -, pero el mal comportamiento puede puertas definitivamente cerrados

Y una nota final sobre las primeras impresiones -. ¿De verdad nunca se sabe con quién está hablando con - o que están conectados a.

La industria del juego es un círculo muy pequeño de personas, y hay una gran cantidad de solapamiento. La persona que está hablando mal en un stand bien podría ser un amigo, compañero de trabajo o asociado de la persona que está hablando. El juego que estás insultando bien podría ser algo que la persona que está hablando trabajado, ayudado de diseño o incluso inventado. O

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