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Mejor Muerte Sangre Caballero de Oro Pulido Talent Spec 51/20/0

s de la muerte de sangre hechos. Esto es aún un buen talento de tanque debido a la generación de amenaza. Gran talento global pve.

PVP * En pvp esto es un talento superior a la media. No siempre se puede tener enfermedades apilados como la sangre, pero su todavía un buen impulso. Yo diría que es realmente sólo es útil para pvp sangre profunda construye.

El siguiente sangre dps caballero de la Muerte /pvp /arena /tanquear el talento que se obtiene es 3/3 Veterano de la Tercera Guerra. (Aumenta tu fuerza total y el aguante un 6%, y la pericia 6.

)

El siguiente sangre dps caballero de la Muerte /pvp /arena /tanquear el talento que se obtiene es 1.1 Marca de sangre. (Coloque una marca de sangre en un enemigo. Cada vez que el enemigo marcado daño a un objetivo, ese objetivo se cura para el 4% de su salud máxima. Dura 20 segundos o hasta 20 hits.)

PVE * Tengo que decir que este es un gran talento. Esta es una buena incursión de utilidad /tanquear el talento. Esta es una buena razón para que usted tenga en una redada. También es un buen botón de mierda Oh. Gran talento global.


PVP * En pvp esto hace que la sangre se destacan. Este es un pícaro 20 segundos cc, y los guerreros furia también están indefensos. Simplemente increíble si lo lanzas sobre el dps más rápido oscilante e incluso funciona en magos de spam de lanza de hielo y druidas ferales. Sólo un gran todo el talento y debe estar en cada build pvp que se puede llegar a él.

El siguiente sangre dps caballero de la Muerte /pvp /arena /tanquear el talento que se obtiene es 3.3 Bloody Vengeance.

(Le da un bono de 3% a daños físicos a tratar durante 30 segundos después de asestar un golpe crítico de un golpe de arma, deletrear, o la capacidad. Este efecto se acumula hasta 3 veces.)

El siguiente caballero de la muerte de la sangre dps /pvp /arena /tanquear el talento que se obtiene es Might 2.2 de abominación. (Sus Golpe sangriento y Golpe de corazón tienen una probabilidad del 50% y su Asolar tener un 100% de probabilidad de aumentar el poder de ataque en un 10% de los miembros de la banda dentro de 45 yardas para 10 seg. También aumenta su fuerza total un 2%).


PVE * En pve esto hace que vale la pena traer a una redada. No se acumula con otros aficionados similares, pero aún es bueno. Yo diría que es muy valiosa en 10 mans y poco menos de 25 mans. Tampoco es un talento de tanque mal para recoger.

PVP * En pvp este talento es bueno s

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