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Retro Video Game Reviews: Battletoads (Nes)

Valoración general: 3.75 /5

criaturas antropomórficas han sido siempre una fascinación cultural y popular; después de todo, incluso los antiguos egipcios adoraban criaturas que eran mitad humano y mitad animal, y la mitología griega cuenta muchos cuentos de minotauros y otros seres medio animal.

A pocos miles de años más tarde, la idea todavía se encuentran popularidad, y tal vez no había mejor ejemplo que el fenómeno de la Tortugas Ninja, que era una franquicia al rojo vivo durante algunos años en la década de 1990.

La marca fue tan exitoso, de hecho, que a menudo se argumenta que ellos eran la inspiración directa para otra serie de personaje que apareció en varios medios de comunicación:. Los Battletoads

Se tiene su inicio en su debut homónimo cartucho, Battletoads, para la Nintendo Entertainment System en 1991. Creado por el ahora legendario desarrollador Rare, el videojuego sigue el exploit de Rash, Zitz y espinilla, mientras perseguían la Reina Oscura por toda la galaxia, en un esfuerzo para frustrar su búsqueda para la dominación galáctica.


Un nivelador beat-em-'up puro para uno o dos jugadores, Battletoads es ahora uno de los de todos los tiempos icónica clásicos que jamás lanzado para la NES. Esto sólo deja una pregunta: ¿Por qué

Gameplay

El caminar a través de niveles 2.5D y ofreciendo sabor humorístico que implica su "mentor" carácter Profesor T. Bird y un anfitrión de robótica, extranjero, y la criatura? enemigos por igual, el Battletoads puñetazo, patada, y de otra manera dañan brutalmente todos los adversarios en su camino.

Es, de hecho, en un estilo similar a los títulos TMNT o los juegos de Doble Dragón, hasta el punto

¿Qué hace a esta entrada para Nintendo único es el efecto cómico dado al "golpe final" a los enemigos.: apéndices en el Battletoads repente puede crecer, lo que significa que podría convertirse en un enorme puño de cuerpo mediano que lanzó violentamente al enemigo a través de la pantalla, o un pie de arranque-como gigante que da inicio a un enemigo en el cielo. Este toque extra dado a terminar malos nivel ofreció el juego una experiencia única.


Gráficos

Las miradas del juego fueron estelares, para los estándares de NES. Parecía un paso por encima de la serie Doble Dragón y, a pesar de los sprites de personajes eran más pequeñas que las excelentes aventuras Ninja Turtle, las miradas seguían agudo. Paisajes de ciencia ficción fueron impresiona

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