No todos los superhéroes se sienta en el frente de batalla impresionantes al enemigo con su fuerza fuerza o sus habilidades de armas. Tampoco todos los súper héroe explosión de sus enemigos desde lejos. Algunos superhéroes aterrorizan villanos mediante el control del flujo de sus batallas con ellos. El arquetipo que logra derrotas malos dirigiendo el flujo de una batalla en la Ciudad de los Héroes es el arquetipo del controlador.
Nivelación de un controlador de City of Heroes no es un proceso difícil, pero este arquetipo es más dependiente del grupo que cualquier otro arquetipo que vaga por las calles de la ciudad de Paragon, con la posible excepción de la defensa empatía. Si un jugador es bueno en su papel en un grupo, puede hacer misiones para llegar al nivel 50 e ir en las redadas.
Sería difícil encontrar un artículo sobre cualquier City of Heroes arquetipo que no menciona que el origen es una cuestión de elección personal.
Determina los contactos que comienzan y las misiones que un controlador de nivelación se lleva a través de las áreas de Paragon City. Mucho más importante es la elección de los poderes primarios. Los controladores pueden elegir entre el control de hielo, control de incendios, control mental, control de la ilusión, y el control de la gravedad. Deje de ellas ofrecen capacidades para detener enemigos en sus pistas y hacer daño, pero algunos villanos son más resistentes a ciertos tipos de energía que otros.
La mayor parte de las potencias secundarias son compartidos por el arquetipo defensor. Éstos permiten una capacidad limitada controlador para servir como un sanador o potenciar las capacidades defensivas de su equipo. Los conjuntos de energía secundaria de la controladora son la empatía, la tormenta convocatoria, la cinética, la emisión de radiación y campo de fuerza.
La forma más rápida para lograr la máxima nivelación controlador es en grupos.
Este arquetipo no es tan dependiente como mago de Everquest grupo, pero el proceso en solitario para los controladores es mucho más lenta que las peleas de grupo. El método principal para el controlador solos está arraigando una turba en su sitio y el uso de hechizos de daño en el tiempo. Los grupos pueden vencer a los enemigos mucho más rápidamente.
El controlador debe prestar atención a que las multitudes están a p