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Guía Everquest Mago de nivelación Guía para principiantes sobre dónde ir y qué hacer para llegar a 70,

antiguas se reorganizan con frecuencia

  • 10/20:. Oasis de Marr, palustre Cavernas, West Karana, Kerra

  • 21-30: Lago de mal agüero, Grito de Guerra Woods, Sur Karana, Dawnshroud Peaks

  • 31-40: mal por allí, los desechos del Este, Great Divide, Mistmoore, áreas seleccionadas del Menor Faydark

  • 41-45: Dreadlands, Great Divide Kodiak Cuevas

  • 46-52: Castillo de Karnor, El laberinto del Velketor, The Grey, Cobalt Scar

  • 53-60:.


  • 61-65: Plano de Pesadilla, Plano de la enfermedad, el Bastión del Trueno

  • 65-70: Publicar Planos de contenido de energía

    Las recompensas de Nivelación un Everquest Mago

    Magos puede contribuir a un pozo y habilidades tales como barra de mod y llamada del héroe grupo hacerlos herramientas valiosas en la incursión, pero no son una clase de alto daño y se orientan más hacia los solos.

    El tanque integrado debe hacerlas el mejor en esto en teoría, pero se cura limitados y la clase de armadura de la causa el poder en solitario de un mago Everquest a disminuir a medida que aumenta en nivel. Esto no puede obstaculizar el mago si sabe los lugares que puede agro cometa con su mascota cuando no puede encontrar un grupo

    Recursos:.

    Everquest Mago Caza y nivela la guía

    EQ nivela la guía Old School invocadores

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