Siga a través de su sobrecarga disparó hasta el límite de su swing. La sobrecarga es esencialmente un disparo de dobles, ya que en los solteros las posibilidades de pasar el hombre neta son mayores que lanzando por encima de su cabeza, mientras que en dobles dos hombres cubren la red tan fácilmente que la mejor manera de abrir la cancha es para lanzar un hombre de vuelta . En destrozos, la distancia más larga es el tiro más seguro, ya que permite un mayor margen de error.
Por lo tanto aplastar 'corte transversal cuando se pulsa, pero tirar de sus globos cortos a ambos lados según lo determinado por el hombre que está jugando. Nunca deje caer un globo que puede golpear la cabeza, ya que le obliga a volver y da la posición de ataque a tu oponente. Nunca aplastar con un giro inverso, siempre golpeado con una cara de la raqueta recta y directa a la apertura. Estrechamente conectado a la sobrecarga ya que es la defensa habitual a cualquier choque duro, es la pelota alta.
Un globo es un gran lanzamiento de la pelota aterrizando entre la línea de servicio y la línea de base. Una excelente vaselina debe estar dentro de 6 pies de la línea de base. Lobs son esencialmente defensiva. Las ideas de cabildeo son:
(1) para que tenga tiempo para recuperar la posición cuando se tira fuera de los tribunales por el disparo de su oponente;
(2) para hacer retroceder el hombre red y romper su ataque;
(3) para cansar a su oponente;
(4) de vez en cuando, ganar limpiamente por la colocación.
Esto suele ser un tiro de pelota alta de un mitin neta cercana, y es un golpe un poco diferente. Hay
(1) el lob chuleta, un giro muy bajo de corte que se cierne en el aire. Este, es el mejor lob de defensa, ya que va alto y da mucho tiempo para recuperar la posición.
(2) La vaselina accidente cerebrovascular o vaselina plana, golpeó con un top spin ligero. Este es el punto de LOB ganadora ya que no da tiempo para, el jugador a correr alrededor