Un villano, quien representa a los problemas, obstáculos o desafíos que enfrenta la audiencia en la satisfacción de esas necesidades subconscientes; 4. Un agente de cambio que representa la capacidad de su empresa s para resolver el dilema al proporcionar una solución para satisfacer esas necesidades; 5. Y un formato que las estructuras de la presentación de una serie de episodios de vídeo de procedimiento o de serie, que establece y mejora la imagen de la marca, al mismo tiempo que la entrega de literales y subliminal benefits.
Storyline El Arco de TransformationAt el corazón de su historia de la marca es su mensaje de marketing y que mensaje debe invocar el cambio: una transformación de la insatisfacción con la satisfacción, y no sólo una presentación de las características y benefits.Your historia de la marca pone lo que usted ofrece en su contexto, e ilustra los resultados alcanzables a través de sustitutos en pantalla que actúan a cabo agendas ocultas del público s. Un competidor siempre se puede cortar su precio o añadir nuevas características, pero ni táctica puede superar la lealtad de marca basado en needs.
Hero emocional subconsciente satisfactoria Como Marca MessengerIt no es sólo el mensaje; que s el mensajero. No hay sustituto para el ser humano. Sin avatar, personaje de dibujos animados, o generados por computadora equivalente proporcionarán la sutileza y los matices necesarios para comunicarse en la levels.The verbal, visible, y el subconsciente una advertencia es que las personas reales pueden ser demasiado real para su propio bien.
Rara vez recomendamos el uso de ejecutivos de la empresa frente a la cámara ya que la cámara recoge todo tipo de señales que el intérprete inexperto no es consciente de, lo que resulta en una impresión a menudo contrario al mensaje deseado. Un alto ejecutivo tenso, no importa lo bien que significa, la entrega de un mensaje tranquilizador al público sobre