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Pc /Generaciones dos Overview


La primera generación de microcomputadoras se componen la ola inicial si los equipos pequeños dirigidos para el aficionado. La segunda generación se refiere a los ordenadores de 8 bits con 4K bytes de 64K bytes de RAM. En esta generación, algunos programas se quemó-in para ROM y en la mayoría de los casos, se trataba de un monitor de la ROM y con un tamaño de RAM más grande. Este sistema de generación también son compatibles con los discos duros en algunas configuraciones.

En pocas palabras, la cuarta generación incluirá capacidad multi-usuario, posiblemente, los microprocesadores de 32 bits y las instalaciones de almacenamiento virtuales.

Monitores ROM comentario El objetivo de un monitor de la ROM es proporcionar suficiente software para leer un programa en un microordenador y ejecutarlo. Sin el software, un microordenador es una pieza dormida de hardware incapaz de responder a la prensa de una llave y de enviar un carácter a la consola de visualización.


Un monitor ROM une las funciones de entrada y salida básicas y permite que el usuario introduzca órdenes sencillas a la computadora. Las funciones estándar suministrados por la mayoría de los sistemas de monitoreo de microcomputadoras son incluyen en la lista siguiente:

  • Carga un programa en la memoria RAM desde el teclado

  • Mostrar contenido de la RAM

  • Modificar contenido de la RAM

  • Iniciar la ejecución del programa

  • Guardar el programa de la memoria RAM en cassette

  • Carga un programa desde la cinta de cassette a RAM

  • imprimir informacion almacenada en la memoria RAM

    mayoría de los monitores ROM son menos de 1000 bytes de longitud y son el lugar junto con un intérprete de BASIC en un solo chip ROM.

    ROM está diseñado para ser una extensión menor de RAM para que el contador de programa, que se establece cuando el equipo se vio después, apunta directamente a una rutina de monitor en ROM. Así, el equipo vuelve a la vida de forma automática cuando se pulsa el botón de encendido.

    Disk Operating System

    La lentitud relativa de almacenamiento casete llevado rápidamente al desarrollo de almacenamiento de disco.

    La necesidad de proporcionar el acceso al almacenamiento de disco de una manera "fácil de usar", dio a luz al sistema operativo Dis (DOS), que no hizo más que para apoyar operaciones I /O, además de realizar las funciones del monitor ROM, cubiertos anteriormente. El uso de almacenamiento en disco, sin embargo dio

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