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Computer & amp; # 039; s de Little Tales- 3

Las variables en álgebra y en programación ordenador (A)

Aquí debemos divagar un poco

Para entender plenamente el uso de " casas de memoria "

Sabemos que la tarjeta de memoria principal es como una ciudad

Con cientos de miles de casas

Todo perfectamente conectado por un laberinto

De perpendicular y carreteras paralelas.


Cada casa memoria tiene ocho o dieciséis cámaras

Todo en una fila para hacer la casa de memoria

Mira como un cuartel militar a largo

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p> La fila de cámaras también son generalmente interconectados

El fabricante asigna un "número de casa"

Para todas las casas de la memoria al igual que el municipio de la ciudad lo hace.

Pero estos " números de las casas "no son utilizados directamente por nosotros.


Reconocemos muchos edificios con nombres especiales

Tal como hotel, escuela, hospital, sala de cine, etc

Pero no se refieren a ellos con sus números de casa

¿Qué son asignado por el municipio.

De forma similar en la gran ciudad de las "casas de memoria"

seleccione una docena de "casas de memoria"

En un área particular de la tarjeta de memoria principal

Y darles nombres formales como X, Y y Z

Estos nombres son como las variables X, Y, Z en álgebra.

utilizamos para indicar cantidades desconocidas.


En diferentes problemas las variables toman valores diferentes.

X puede denotar 2 y 200 y 2000 en diferentes problemas.

De forma similar, en las casas de memoria seleccionados por nosotros

Los diferentes números pueden residir en diferentes "programas de ordenador"

En un programa el número 2 vive en casa de la memoria x

En el próximo programa de los número 9 vidas allí

Y en otra programar el número 27 vidas allí.


Un programa simple es tan similar a un problema de álgebra

En las matemáticas lo llamamos "problema"

Y en la tradición de la computadora que lo llamamos un "programa".

En los programas informáticos pequeños

Nosotros usamos sólo tres o cuatro casas de memoria

o como máximo una docena de casas de memoria.

Sin embargo es posible que necesitemos un poco más de casas de memoria

A medida que el programa se desarrolla.


La CPU en sí puede utilizar algunas casas de memoria

Para mantener datawith a

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