*   >> Lectura Educación Artículos >> science >> computadoras

Computer & amp; # 039; s de Little Tales- 3

cuenta nosotros ni siquiera ser consciente.

En un programa informático

Lo primero que hacemos es "declarar variables"

Esto significa que identificamos algunas casas memoria

Y darles nombres específicos como X, Y, Z.

En los ordenadores de los empresarios

Se pueden declarar las variables con nombres

"Salario", "interés", "ganancias", "comisión", etc!

En la computadora de un jugador de cricket las variables pueden

"Corre", "portezuelas" "wide_balls" etc.


El ordenador no le importa en lo más mínimo los nombres muy largos.

Después de declarar variables en álgebra

mencionan una fórmula para resolver el problema .

En el álgebra la fórmula es generalmente muy corto

Sin embargo, en los programas de ordenador

Desarrollamos un proceso y por lo

En general, existen un gran número de Pasos para

Para explicar el procedimiento paso a paso.

Tal vez una docena de pasos bastaron

Desarrollar un viejo programa de computadora tiempo.


Pero unos pocos cientos o unos mil pasos

Puede ser requerido para escribir nuevos programas.

Hay reglas muy avanzados y precisos

Para controlar y garantizar la exactitud

En la estructura de dichos programas largos.

Cualquier forma de resolver un simple programa de computadora

Es muy similar a un problema de álgebra.

Weshould en el comienzo del programa en sí

Seleccionar casas memoria separados

Para dar cabida a las respuestas también.

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Lectura Educación Artículos,https://lectura.nmjjxx.com All rights reserved.