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Computer & amp; rsquo; s Pequeños Tales & amp; mdash; 1.

La instrucción de computadora

La "instrucción de computadora" es una sentencia

(igual que cualquier condena en nuestros idiomas humanos)

< p> Pero está escrito en exacta 010,101 código

Con una rígida disciplina y la precisión matemática

El uso de estas instrucciones de un ingeniero humano habla

Para la CPU que es el cerebro de la computadora

La instrucción está escrito en especial código técnico

El uso de Inglés como "palabras reservadas"

Y también símbolos como coma, punto y aparte, España

Los corchetes y comillas .


Cuando a una persona se le pide que haga una obra

Por lo general le dicen algo como esto

"En primer lugar hacer este trabajo ....

" Entonces hacer ese trabajo

"A continuación, vaya a ese lugar ... ..

" Entonces cumplir con ese hombre ... ".

Y así sucesivamente y así sucesivamente

Del mismo modo, cuando la solución de un problema de álgebra

Escribimos varios pasos en el trabajo

El problema se resuelve paso a paso.

Lo mismo es el caso de un "programa de ordenador".


El "programa" no es nada

Sin embargo, un conjunto de rígidas y "instrucciones" numerados en serie

Enviado por ingeniero humano a la CPU

La CPU no es una cosa viva.

No tiene cerebro pensante como los humanos.

Sólo es un esclavo de los ingenieros humanos

Y fijada en el interior del ordenador

Implementar las instrucciones por escrito de la persona

Sin el menor pequeño error

Su "pensamiento y las acciones"

Son sólo impulsos eléctricos estándar

Los correspondientes a la "instrucciones"

Cada instrucción se implementa

A través de varias "microinstrucciones" estándar

Preparado por el fabricante del equipo

Y automáticamente precargado

< p> En una sección específica de la "tarjeta de memoria principal".


Es como una "guía" estandarizada

cargados en la tarjeta de memoria principal.

Esto hace nosotros sentimos como si la CPU tiene un cerebro como los humanos.

En primer lugar, puede enviar cientos de pulsos eléctricos de rutina

a diferentes partes y obtiene solamente si /no hay respuestas

Si la respuesta es "sí", se cambia un circuito.

Si la respuesta es "no" se cambia otro circuito.

La llamada de t

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