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Industria del Juego Ir hacia Excellence

La industria del juego ha cambiado mucho, desde juegos como buscaminas y el Tetris para los MMO y aplicaciones móviles. El avance de la tecnología se refleja claramente en los juegos nuevos y actuales. Cada año, los juegos se vuelven más emocionante, realista, visualmente estimulante, con un increíble juego. Pero todo el crédito no va a simplemente avance de la tecnología, el uso de la tecnología adecuada y la implementación de cambios para adaptarse a las necesidades, así como las expectativas de los jugadores es más importante.

Este concepto no es nuevo y que técnicamente se conoce como la garantía de calidad de juego.

Sin embargo, la industria del juego no es lo que solía ser, se ha extendido sus alas y se trasladó a muchas plataformas. En la época actual se pueden encontrar juegos se publican en muchas plataformas con la mayoría de las más comunes es la de PC, consolas de juegos populares, teléfonos móviles y teléfonos inteligentes y ahora los MMO en línea cada vez más amplio y juegos sociales.

Si bien todavía hay algunos muy buenos e interesantes juegos de un solo jugador disponible, el mercado de los juegos se está moviendo cada vez más hacia los juegos donde los jugadores pueden competir bien contra otros, o trabajar juntos para el logro de una meta. Obviamente, la misma tecnología de control de calidad de juego, criterios y procedimientos no se puede utilizar en todas estas plataformas, así que ¿cómo tiene la industria de pruebas de juego adaptado a estos nuevos cambios y cuáles son las perspectivas para el futuro?

Las principales firmas como AppLabs ya se han concentrando sus esfuerzos en el desarrollo de herramientas de pruebas automatizadas para los juegos móviles y aplicaciones, tales como Android y el iPhone.

Esta colección de nuevos software, herramientas y datos le ayudará en la mejor prueba de juego, así como la garantía de calidad para los juegos móviles. La industria de pruebas de software y el juego se estima en un valor de $ 60 mil millones cada año de los cuales $ 13 mil millones se subcontrata a las regiones de Asia-Pacífico.

Mientras que muchos elementos del proceso de control de calidad todavía se manejan en la casa, la externalización de algunas tareas relacionadas con ella también está aumentando, al igual que la subcontratación de las operaciones de servicio al cliente y soporte técnico en muchas empresas. Probadores de juego, obviamente, tener más oportunidades, pero al mismo tiempo requieren más habilida

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