El tiempo varía también nueva ingeniería de producción ganar poco a poco a sí misma popularidad en uso de la casa. El modo incluye muestra de películas en tres dimensiones en cines a través de gafas estéreo especiales. ¿Qué hacer con eso que no le gustan los cines, pero mucho ama películas realistas, o que quien desea jugar en un juego de ordenador favorito, para sentir todo el encanto de una imagen estereoscópica? Con la nueva aplicación de la ingeniería de producción del espectáculo de una imagen estereoscópica de NVIDIA GeForce 3D Vision es posible disfrutar de todos los placeres de obras tridimensionales y películas de vídeo, sentado en el sofá suave en casa.
La ingeniería de producción de hacer de una imagen estereoscópica es bastante simple, que no va a contar sobre la aplicación técnica. Debido a que hoy hay suficiente cantidad de los métodos de presentación del mapa de escorzos diferentes en el ojo izquierdo y derecho. El método más simple - el uso de gafas de anaglif, lenss en que representan de color-luz de filtros, por regla general, de color rojo y azul oscuro. El mapa de las gafas de anaglif está conformada de manera especial: la imagen es de color en ciertos colores para cada ojo.
En estos cristales, cada ojo verá el mapa destinado a la misma, y el cerebro reducirá colores en una imagen tridimensional con más o menos comprensible gama de colores. Desventajas de tales ingeniería de producción son conocidos por nosotros: la reproducción del color malo, fatiga barrido de ojos, una compuerta a través de filtros de luz no la imagen. Prácticamente cualquier codec de vídeo a exprimir añade contornos se bifurcan, por lo tanto, gafas de anaglif no aman el video restringido.
El método que se aplica mediante la ingeniería de producción NVIDIA GeForce 3D Vision, consiste en el uso de gafas conmutadas. La separación de una imagen para el ojo izquierdo y el derecho se produce con la ayuda de pequeños de cristal líquido del panel de interruptores en vez de lenss. El monitor de pantalla funciona con una frecuencia de actualización vertical de 120 Hz y, a su vez infiere los marcos destinados para el ojo izquierdo y el derecho, y las puertas se oscureció, alternativamente, de forma sincronizada con un entrelazado de fotogramas en el monitor de pantalla.
Cada ojo, por lo tanto, considera que en 60 fotogramas por segundo, destinados exclusivamente a ello. También alcanza una cualitativa, imagen estereoscópica colorido. En resumen, es posible decir que la