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Battlefield 2 revisión por swooth

var y típicamente tiene algún tipo de vehículo o al menos elemento estacionario cerca de él. Los lugares de desove alrededor de las banderas tienden a ser muy dispersa, lo que hace campos de violación de base difícil pero no imposible. Cada vez que un jugador desova en, utiliza un boleto, y estos medir la partitura. Los boletos no son renovable y bajan a través de reapariciones, y comienzan automáticamente a marcar abajo como un solo equipo comienza a sostener la ventaja decisiva en banderas.

Una vez que todas las banderas son capturados, o entradas de un solo equipo bajan a cero, la ronda ha terminado. Mapas parecen ir a una serie al mejor de 5, aunque esto es sin duda variable y hasta el administrador del servidor. Hay 12 mapas, aunque hay tres versiones de cada - para 16, 32 y 64 jugadores. Esto tiene sus ventajas y desventajas, sin duda para ser debatido acaloradamente en varios foros, pero en general nos gustaría decir que los pros y los contras de esta decisión se cancelan.

Los mapas son generalmente sólidos, sin hediondos, pero ninguno hasta ahora parecen haber cogido jugadores atención como Guadalcanal, Wake Island o Kursk hicieron para el original. Hay un modo singleplayer nominal que tiene sólo 10 mapas, y siempre está limitado a 16 jugadores. Este es sin duda para mantener el número de robots de abajo, sino también evitar que los vehículos que claramente no están cómodos en - aviones y barcos similares. ¿Cómo sabemos esto? Bueno, es una apuesta segura si se considera que los dos mapas que faltan son tanto barco-pesado.

En general, los robots son mucho más competentes que en los anteriores campos de batalla, pero no están al nivel excelente de los robots de UT todavía.

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