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Apple Ipad: El nuevo Ipad no va a ser un verdadero juego Platform

El nuevo iPad será lanzado la próxima semana, y se ve bastante impresionante. Más potente que el iPad 2, una pantalla con mayor resolución que televisores de alta definición, 4 G LTE - increíble. Al igual que el iPad y el iPad 2 para sus desarrolladores mascar en el pedacito para trabajar en juegos para esta nueva tableta. En términos de hardware, la Sony PlayStation Vita rivaliza con facilidad y supera Nintendo 3DS y Wii en el poder de procesamiento puro. Él no puede derrotar a los dispositivos de los entusiastas pueden jugar.

No importa qué tan rápido y potente y el juego Cargando el nuevo iPad, él no puede conseguir la culpa pasado, él y todos sus competidores:. Su factor de forma

Antes de que se anunció que un nuevo iPad, uno de los principales problemas que era, él se mantendría si el botón de inicio (la única persona en todo el iPad). Este es un pequeño punto, pero también hace que los fans no controlados Apple para obsesionarse con la posición del dedo, Tim Cook, durante el anuncio. Ya sea que el nuevo iPad o el botón no se mostrará, justo lo que él es botones que faltan, en plural.

Los botones están dispuestos de tal manera que es fácil de usar al jugar.

Las pantallas táctiles son geniales para algunos géneros de juegos, pero para los juegos de acción, juegos de disparos, juegos de ritmo y cualquier otro juego que requiere una sincronización precisa, Son terribles. Nos respuesta táctil como los jugadores de un botón, si necesitamos medidas complejas o bien definidos. Necesitamos el pad de dirección o stick analógico o el touchpad no sólo para saber qué dirección estamos, pero ¿hasta dónde podemos estirar los dedos hasta que el sistema deja de reconocer.

Inspecciones físicas son límites importantes, que nos jugamos el juego sin tener en nuestras manos. Usted puede cambiar el canal, no a ciegas tocar la pantalla del tacto, pero puede hacerlo moviendo el botón de canal dedo de confianza en el control remoto. Tenemos la respuesta táctil.

Esta es una cuestión de ergonomía, también. Gamepads y sistemas de juegos portátiles se construyen alrededor de ellos hacia los lados con los dedos de pies y manos en ciertas posiciones. Son fácil de sujetar de esta manera durante un largo tiempo, ya que están diseñados para este propósito.

Pruebe el negocio iPad como 3DS durante media hora. Sus manos no tienen una posición, los dedos son inútiles, y los pulgares para descansar en nada. IPad fue construido principalmente para la píldora

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