*   >> Lectura Educación Artículos >> science >> aparatos artilugios

Apple Ipad: El nuevo Ipad no va a ser un verdadero juego Platform

de tomar, y que significa llano, simple, y la oportunidad de pasar una parte, ningún tipo de control, mientras que los otros toques en la pantalla mientras se mira directamente hacia él no tratar.

Su mirada manos es un gran problema con los juegos de Tablet PC, aunque esto es menos una pregunta sobre el iPad, y los de gran capitalización en las tabletas y los teléfonos inteligentes más pequeños. Cuando la pantalla táctil y los controles para el juego, los desarrolladores y los jugadores tienen que elegir a quién quieren comprometerse.

Sus dedos cubrirán parte de la pantalla, y es desperdiciado gráficos espaciales. Esto hace una gran pantalla en el menor de porque sus manos son parte del bloque.

Compare esto con la 3DS y PlayStation Vita. 3 DS y la doble pantalla de DS utilizados con una sola pantalla táctil. Con pocas excepciones, se dividen en juegos de juego activo y pantallas con control o información.

La pantalla superior se utiliza para el campo de juego, mientras que la pantalla inferior se utiliza para los controles adicionales e información, cuando los controles físicos son no utilizado.

Seguir desempeñando la gama completa de al menos una pantalla que muestra la acción. Vita también utiliza su pantalla táctil como controles adicionales para el juego, que actúa como un Tablet PC al moverse por los menús, pero con una pantalla táctil sólo cuando los controles físicos no son adecuados para el juego. Con ambos sistemas, los controles físicos son la principal forma de jugar, y sin algo para bloquear la pantalla.

se introducen los principales logros en los juegos también mejores gráficos y mecánicos más complejos.

Nintendo Entertainment System, presentó la plataforma de dirección y algunos botones para el juego y guardar toda la industria. Super NES introdujo las hombreras y puso los dedos de los jugadores utilizar. Popularizado por el stick analógico de Nintendo 64. Sony PlayStation controlador Dual Shock hisopo anal presentó dos, por lo que es de contracción juegos de acción en las consolas, casi tan sensible como son las computadoras.


funciona la pantalla táctil de Nintendo DS bien porque los diseñadores de juegos usados ​​como control adicional, más que la contribución de las inspecciones físicas añadido. Incluso el Nintendo Wii con los botones y stick analógico controla el movimiento de más de la mayoría de los juegos, ya que sin las votaciones física y límites, los jugadores simplemente ondeando en el

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lectura Educación Artículos,https://lectura.nmjjxx.com All rights reserved.