La primera generación del Microsoft fabricado Xbox fue lanzado inicialmente durante un período de cuatro meses entre noviembre de 2001 marzo de 2002, en todo el mundo.
Antes de la Xbox había sido conceptualizado, Microsoft tenía estado trabajando con otros socios en la industria del juego, como el suministro de desarrollo y herramientas de software para MSX así como la incorporación de Windows en el controlador SegaDreamcast.
Algunos de los títulos de juegos que Microsoft ayudar a desarrollar con los colaboradores, antes de que la Xbox se conceptualizó fueron, el Oddword vivos, total o 3 y el juego de combate basado, Amped. En los años siguientes, Microsoft formó un equipo pequeño que comenzó a trabajar en el desarrollo de la Xbox que también incluyó un nombre bien conocido como Seamus Blackley.
A finales de 1999, los primeros rumores en torno a una nueva consola de juegos creado por Microsoft extendió principalmente después de una entrevista con Bill Gates.
Esto se debe también a la parte que había una necesidad de Microsoft para desarrollar un dispositivo de magnitud multimedia para seguir el ritmo de la naturaleza en rápida evolución del entretenimiento digital. Finalmente alrededor de la primavera de 2000, Microsoft confirmó el desarrollo de 'Xbox proyecto en una conferencia de prensa. Se observó por los analistas que entrar en el rápido crecimiento del sector de los videojuegos era una medida eficaz para superar la desaceleración de la industria .com y PC.
En un libro publicado por Smartbomb escrita por autores Aaron y Heather Chaplin , desde finales de 1990, la creciente popularidad de la industria de los videojuegos con el lanzamiento de Playstation de Sony empezó a preocuparse Microsoft. Ellos creían que este rápido desarrollo podría amenazar la industria del PC, y por lo tanto su cuota de mercado y los ingresos. Además, tener una división de videojuegos también ayudaría a ampliar gama de productos que hasta entonces sólo consistía en concentrar en la PC y el sistema operativo de Microsoft.
El lanzamiento de un producto, tales como la Xbox sería también clientes actuales con una configuración de software alternativa diferente de sus computadoras tradicionales.
Después de ser lanzado en América del Norte en 2001, la Xbox traído consigo gran parte superior de las innovaciones de línea como la incorporación de un adaptador Ethernet integrado, compatibilidad con Dolby Digital, así como potentes procesadores grá