El jugador puede optar por mostrar una emoción su Sackboy aplicando diversos grados de alegría, miedo, tristeza y rabia, controlar cada brazo de forma independiente a través de los sticks analógicos, una bofetada a otros jugadores por sacudidas del movimiento del brazo con los sticks analógicos, y utilizar el Sixaxis motion- detección de funcionalidad para animar la cabeza y el cuerpo del personaje. El jugador puede acceder al menú Popit en cualquier momento. -Wikipedia.org
5.
Mario PartyDrinking Juego: Cualquier jugador que recibe una estrella en el espacio estrella llega a recoger a alguien a tomar un trago cada juego de la serie principal tiene un modo estándar de la fiesta en la que hasta cuatro jugadores jugar a través de un tablero, tratando de recoger el mayor número estrellas como sea posible. En cada turno, cada jugador tira un dado y avanza en el tablero, que por lo general ha ramificación caminos. Las monedas se ganan principalmente por un buen desempeño en un minijuego jugado al final de cada turno.
En la mayoría de los tableros, los jugadores ganan estrellas por llegar a un espacio de la estrella y la compra de una estrella por una cierta cantidad de monedas. El espacio estrella aparece al azar en uno de los varios lugares predeterminados y se mueve cada vez que una estrella se compra, por lo general ocupa un espacio azul. Cada Mario Party contiene por lo menos 50 a casi 110 minijuegos con unos pocos tipos diferentes. Juegos para cuatro jugadores son un país libre para todos en el que los jugadores compiten individualmente.
En 2-en-2 y minijuegos 1-en-3, los jugadores compiten en dos grupos, cooperando para ganar, a pesar de que todavía están compitiendo de forma individual en el juego principal. Algunos minijuegos de Mario Party 1 son 4 jugadores co-op, a pesar de que no lo dice. En la mayoría de las situaciones, los ganadores ganan diez monedas cada uno. -Wikipedia.org
4. Boom BloxDrinking Juego: En la destrucción del casti