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Cómo empezar a hacer Computer Games

a su animación, un tema entero en su propia) Unidad utiliza archivos FBX de modelos que de forma gratuita se puede hacer con Blender un programa de modelado 3D. He encontrado Blender a ser un trabajo duro en el pasado, pero tiene una nueva interfaz de usuario ahora y es mucho más fácil de entender, sin embargo en el momento de mis búsquedas actualizados tutoriales eran difíciles de encontrar. Usted está autorizado a utilizar algunos de los modelos en los ejemplos de Unity (por favor marque) pero limita sus juegos a los mismos personajes.

Si usted se siente rico hay sitios web que los personajes del equipo de perforación para usted y no me sorprendería si los paquetes de modelos FBX para la Unidad aparecen en algún momento, si no está ya. Hay un ejemplo de la Unidad en mi sitio web que se puede descargar de forma gratuita, los detalles sobre mi perfil, por favor, tenga en cuenta la Unidad se ha actualizado para que sea incluso mejor ahora

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Oscuro GDK y Visual C ++ 2008 Oscuro GDK utilizan para ser incluidos con Visual Studio 2008 (digo que solía ser, ya que no pude encontrar una descarga con ellos dos juntos, puede que tenga mejor suerte) pero ambos todavía están disponibles por separado en el momento de la escritura. Oscuro GDK procedente de The Game Creators nuevo y Visual Studio Express de Microsoft, por supuesto, son libres, pero que necesita una licencia Oscuro GDK para vender sus juegos de 22 libras, que es un pago único fuera.

Hay un montón de ejemplos para empezar a trabajar con y por lo que he visto que usted puede conseguir muchas cosas con poco código. Este es uno de esos descubrimientos que he perdido la conexión con hasta ahora, en parte porque la página Oscuro GDK en la web Game Creators es un poco enterrado y también porque yo no sabía Visual Express fue libre, que es por eso que estoy escribiendo éstos articles.Summary Recomendar, sobre todo porque la licencia es casi tan razonable como usted puede conseguir.

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