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Mapa Asociativo de contenedores en C ++

Asociativa de contenedores en C ++ Simplificado - Parte 1 División 1 Introducción Esta es la primera parte de mi serie, asociativa de contenedores en C ++ simplificado. Un contenedor es un objeto instanciado, que tiene una lista (array) como su característica fundamental. A diferencia de una lista de arreglo, un contenedor puede crecer o disminuir de tamaño (longitud). Diferentes contenedores tienen diferentes propiedades y métodos. En esta parte de la serie, les presento lo que se llama el contenedor mapa asociativo.

Un contenedor asociativo utiliza una plantilla para sus elementos. Hay dos tipos de clases de contenedores, llamados Secuencias y asociativa Containers. Esta serie trata sobre asociativas Contenedores. He escrito una serie diferente para Secuencia Contenedores, lo que le sugiero que lea antes de leer esto. Esta serie se divide en divisiones. Una división tiene al menos una parte. La primera división se refiere el contenedor mapa asociativo. Nota: Si no puede ver el código o si cree que falta algo (enlace roto, la imagen ausente), simplemente en contacto conmigo en [email protected].

Es decir, en contacto conmigo para el más mínimo problema que tenga acerca de lo que está leyendo. Instalación estándar de C ++ Biblioteca C ++ viene con una biblioteca que tiene características importantes y comunes (segmentos de código ya hechos) que se puede utilizar, sin necesidad de escribir código para las características. Esta biblioteca se llama la biblioteca estándar. La biblioteca está dividido en categorías. Estas categorías todavía se denominan bibliotecas. Las categorías se dividen en componentes. Los componentes se dividen en entidades.

Las entidades son cosas básicas como los tipos de datos y funciones. Hay muchos archivos de cabecera para la biblioteca estándar. Para acceder a una función (entidad) a través de un archivo de encabezado. Con una instalación típica de C ++, usted no necesita saber dónde (directorio) de la biblioteca estándar o bibliotecas estándar se mantienen; usted no necesita saber siquiera dónde se guardan los archivos de cabecera para la biblioteca estándar. Con mi instalación (MinGW), todo lo que necesitas saber es el nombre de los archivos de cabecera.

Para utilizar los archivos de cabecera, sólo tiene que incluirlo en la parte superior de su código (sin indicar la ruta de acceso). Usted hace que el uso de la directiva de preprocesamiento #include con el nombre del archivo de cabecera solo en paréntesis angulares. ¿Có

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