*   >> Lectura Educación Artículos >> science >> programación

Mapa Asociativo de contenedores en C ++

mo sabes que es característica en un archivo de cabecera. Una forma de saber que es por la lectura de artículos, que son de la naturaleza de referencia como éste (serie). Lo que te doy en esta serie es una versión simplificada de lo que es en la norma ISO /IEC 14882: 2003 C ++ especificación. Requisito Hay otros artículos (tutoriales) que he escrito en este blog en C ++. Es necesario haber leído ellos o artículos similares a ellos antes de leer esta serie.

Los títulos de los artículos en este blog, que son requisito previo a la lectura de esta serie son: - Introducción a C ++ - Plantillas C ++ función - - POO Conceptos básicos en C ++ objetos dinámicos en C ++ - Entero y Float Tipos de objetos en C ++ - Referencia en C ++ - Los operadores de asignación en C ++ - Fundamentos de excepciones en C ++ - Tipos de Usuarios de Tipos fundamentales en C ++ - Puntero a función en C ++ - C ++ de Cuerda Fundamentos de clase - una mirada en profundidad sobre C ++ Core Cadena - Clases de excepciones en C ++ - Introducción a C ++ Estándar Idioma Biblioteca Soporte técnico - El const Reservados Palabra en C ++ - Introducción a una simple C ++ Secuencia Container Un lenguaje informático se acumula.

Hay ciertas cosas que tienes que aprender primero y luego utilizarlos para aprender cosas superiores. Cada uno de los títulos anteriores es ya sea un tutorial o el tutorial primero en una serie. Si es la primera parte de una serie, entonces usted debe haber leído toda la serie. Si se trata de un tutorial por sí solo, entonces usted debe haber leído el tutorial. Para llegar a cualquiera de los artículos, sólo tienes que escribir el título del artículo y mi nombre Chrys en el cuadro de búsqueda de esta página y haga clic en Buscar.

Asociativa Container y Secuencia La principal deferencia entre un recipiente asociativas y una secuencia que es un contenedor asociativo utiliza lo que se conoce como una clave en lugar de un índice (número) para acceder a un elemento. Una clave es una palabra de su (usuario) elección. Crear instancias de un mapa En términos simples uno de la sintaxis para crear instancias de un mapa es, mapa mapName; Usted comienza con la palabra reservada, mapa. Esto es seguido por corchetes angulares. En los soportes tiene dos argumentos de plantilla.

Argumentos de plantilla son tipos de objetos y no identificadores de datos. El primer tipo de objeto es para la clave del mapa. El segundo tipo de objeto es para los valores de los elementos del mapa. La información cont

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lectura Educación Artículos,https://lectura.nmjjxx.com All rights reserved.