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Punteros a Clases en C ++

add (); cout return 0; } Lea el código de seguridad. Hay tres sentencias de sintaxis para crear objetos dinámicos con objetos fundamentales. Las tres sentencias de sintaxis son aplicables a la clase de la misma forma de la siguiente manera: Clase * pointerToClass = new clase; Clase * pointerToClass = new Class (constructorValues); Clase * pointerToClass = new int [noOfElements]; Si usted no ha entendido nada en este artículo, y luego volver y aprender C ++ punteros y objeto dinámico (tienda libre) en C ++. Acabemos aquí y continuar en la siguiente parte de la serie.

Chrys Para llegar a cualquiera de las partes de esta serie, sólo tienes que escribir el título correspondiente a continuación y mi nombre, Chrys, en el cuadro de búsqueda de esta página y haga clic en Buscar (menu de si está disponible): Conceptos básicos de programación orientada a objetos en C ++ Punteros a las clases en C ++ constructores y destructores en C ++ Clases Herencia en C ++ Clases especificadores de acceso en C ++ Clases Amigos en clases de C ++ derivados Declaración de clase y acceso a quien especifica en C ++ Miembros estáticos y la palabra clave this en C ++ Clases Resumen Clase Base en C ++

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