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Conceptos básicos de acceso a archivos en C ++

ficador de objeto y el nombre del método. El ofstream Class La clase ofstream se utiliza básicamente para producir un nuevo archivo. Para los casos simples, usted no necesita el argumento de modo de utilizar esta clase. La sintaxis para crear un objeto de la clase, ofstream es fileStrm ofstream; Se empieza con el nombre de la clase seguido de un espacio y luego el identificador (nombre) del objeto (el nombre que desee). Me he dado el nombre, fileStrm, arriba. Para enviar una línea de texto a la corriente de hacer esto: fileStrm Usted comienza con el identificador del objeto.

A continuación tienes el #include #include using namespace std; int main () {ofstream writeStrm; writeStrm.open ("miarchivo.txt"); si (writeStrm.is_open ()) {writeStrm writeStrm writeStrm} writeStrm.close (); return 0; } Tenga en cuenta la inclusión del archivo de cabecera fstream. Las tres líneas de escritura pueden reducirse a uno de la siguiente manera: writeStrm En la cadena larga anteriormente, el carácter \\ n obliga a la siguiente poción de la cadena a la siguiente línea. Un poco acerca de la cadena de Clase Hay una clase predefinida llamada la clase string.

Esta clase se utiliza para crear una instancia (crear) y el objeto que contendrá una cadena. La sintaxis para crear un objeto de este tipo es, myStr cadena; donde myStr es el identificador que usted da para el objeto de cadena; usted puede dar cualquier nombre que desee. El archivo de cabecera que proporciona esta clase se llama cadena. Hey, también puede utilizar la clase cadena como tipo de objeto para sus elementos de la matriz. La declaración de la matriz es algo así como: cadena de myArray [10]; El tipo de objeto para cada uno de elemento de la matriz es de cadena.

El identificador de matriz anterior es myArray. La declaración anterior se supone que habrá 10 elementos de la matriz. Cada elemento de la matriz será una cadena (frase). La función getline El archivo de cabecera cadena también tiene una función llamada la función getline cuya sintaxis, en términos simples es: getline (streamObj, strObjIdent) El primer argumento es el identificador de un objeto de secuencia. El segundo es el identificador de un objeto de cadena, una instancia de la clase string.

Ahora esta función getline leerá una línea de texto de un arroyo y lo puso en el objeto identificado por strObjIdent. A continuación, puede mostrar (impresión) el contenido de strObjIdent. La función getline obtiene el texto de la línea sin el carácter n final \\. El

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