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Loop construcciones en C

icador. 2) Se evalúa la expresión de condición. Si el valor de la condición es verdadera, las sentencias de bucle se ejecutan. Si el valor de la condición es falsa, los extremos de bucle. Si se omite la expresión para la condición, la condición se asume que es verdadera. 3) Los estados de bloque ejecutar, si la condición era cierto. 4) El incremento (o actualización) la expresión, si es que existe, se ejecuta, y el control vuelve al paso 2. La Declaración de romper el "romper"; declaración puede ser utilizado para terminar un bucle antes de su fin determinado.

Pruebe el siguiente código y observe que el bucle termina después de n es 2. #include int main () {int n; for (n = 0; n {printf ("% i", n); printf ("\\ n"); si (n == 2) {break;}} return 0;} Cada vez que en el bucle, el si -condición ha sido controlada por el valor de la verdadera Cuando n es 2, la condición si volverá cierto;.. haciendo que el si-bloque para ejecutar En el bloque si, usted tiene sólo una declaración, la sentencia break Es justo. una palabra, romper. final siempre la sentencia break y otras declaraciones con un punto y coma. La sentencia break se detiene el bucle se repita.

En este caso se detiene el bucle cuando la si-condición interna ocurrió (era cierto). Pruebe el código de seguridad. La Declaración continuará Puede causar una iteración a saltar como el bucle se repite. Utilice la instrucción de este continuar. Es sólo una palabra, continuar. Siempre termina con un punto y coma. El siguiente código ilustra esto, cuando n es 2 .. La iteración para n igual a 2 se salta #include int main () {int n; for (n = 0; n {if (n == 2) {continuar;} printf ("% i", n); printf ("\\ n");} return 0;} Para omitir la iteración del ..

bloque, se pone la declaración y su estado continúa al comienzo del bloque try el código anterior Es así como la declaración siguen comporta: -. En un bucle while, salta de nuevo a la condición - En un bucle para, salta a la actualización (incremento) expresión Nota:.. una palabra de la frase, palabra reservada, está palabra clave Hemos llegado al final de esta parte de la serie, seguimos en la siguiente parte Chrys Para llegar a cualquiera de.

las partes de esta serie, sólo tienes que escribir el título correspondiente a continuación en el cuadro de búsqueda de esta página y haga clic en Buscar (menú de uso si está disponible): Introducción a CC Básico Sintaxis C Tipos de objetos de base C Objeto Identificadores C Punteros C Sentencias condicionales lógica booleana para

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