lógica booleana para CC Tutoriales de raíces - Parte 7 Introducción Esto es parte de mi serie 7, C Tutoriales de raíces. En esta parte de la serie que te enseño una forma de razonamiento denominado lógica booleana. Esta manera de razonar se utiliza mucho en la informática, la programación, la electrónica y las telecomunicaciones, hoy. Nota: Si no puede ver el código o si cree que falta algo (enlace roto, la imagen ausente), simplemente en contacto conmigo en [email protected]. Es decir, en contacto conmigo para el más mínimo problema que tenga acerca de lo que está leyendo.
El problema Suponiendo que yo soy alto y usted es alto. Si alguien te pregunte si los dos son altos, usted diría, Sí (verdadero). Si se le pregunta si los dos estamos resumen, se podría decir, No (falso). Si usted es corto y yo soy alto, y él le pregunta si usted o yo es alto, su respuesta sería sí (verdadero). Si se le pregunta si ambos usted y yo es alto, usted no tendría una respuesta. Usted puede ir a decir que la última pregunta no debe ser pedido o que la pregunta no tiene una respuesta.
Bueno, quiero que sepas que a partir de hoy que en ciertas circunstancias se debería pedir a la pregunta. En biología, una persona es alta o baja. Es condiciones "ambientales" que hacen que la persona tenga una altura media. Un científico, George Boole define un conjunto de respuestas o reglas para este tipo de preguntas. Aprendemos esto excluye en esta parte de la serie. Estas normas se utilizan en la computación, programación, electrónica y telecomunicaciones, hoy. De hecho, sin estas reglas, usted no tiene una computadora; que no tienen también la programación.
Verdadero o Falso Una declaración lenguaje humano simple es verdadera o falsa en sí misma. Si digo: "Soy alto", es verdadera o falsa. Si digo, "usted es alto", es verdadera o falsa. Si yo soy alto y usted es corta, y se hace la pregunta, si usted y yo somos de altura, en la lógica booleana, una respuesta de verdadero o falso se debe dar. ¿Cuál de estos dos debe dar? Boole realmente no responder a esta pregunta. Él simplemente se acercó con un conjunto de reglas para nosotros seguir.
La buena noticia es que, cuando usted sigue estas reglas en su contexto adecuado, usted no tiene ninguna ambigüedad. Gracias a estas normas, tenemos computadoras y la programación, hoy. Yo te daré las reglas. Las reglas no pueden realmente ser explicados; que acaba de aceptarlos. Las reglas son en tres apartados: AND, OR y NOT. Y la pregunta se le p