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PushButton Tutorial Series - Cargando Resources

engine.resource importación. ResourceBundle; Recursos de clase públicos extiende ResourceBundle {[Insertar (fuente = "../media /idleright.png", mimeType = "application /octet-stream")] ImgIdleRight public var: Clase; }}

La palabra clave Insertar debe ser familiar para cualquiera que haya hecho el desarrollo de Flex antes, pero si este código no es familiar lo único que hace es indicar al compilador para tomar el archivo PNG e incluirlo en el archivo SWF final.

Lo que es bueno de esto es que PushButton sabe qué archivos se han incorporado, por lo que no hay necesidad de cambiar la forma se hace referencia a la imagen cuando la creación de las entidades. Todo lo que necesitamos hacer es crear una nueva instancia de la clase Recursos y pulsador se encarga de todo lo demás

Main.mxml

AppComplete función protegida (.): Void {Global.startup (esto ); nuevos recursos (); EntityFactory.createScene ("escena"); EntityFactory.

createPlayer ("player", "escena"); }

Yo he corrido en algunos problemas donde el archivo SWF no tendría acceso a los recursos cuando me encontré con el archivo SWF directamente desde el disco. El mismo archivo SWF funcionó bien cuando se envían a un servidor web, o incluso cuando se accede al archivo desde un servidor web en el PC local.

Esto puede se ha corregido en versiones posteriores de pulsador (estoy usando la última R470 versión estable), pero si usted está teniendo problemas con los recursos incrustados no presentarse intento agarrar un servidor web ligero como el Abismo y el acceso a la SWF a través del servidor.

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