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Familiarización con el motor Irrlicht 3D - Usuario Interface

onces Verificamos si era una pulsación de botón. Si es así nos identificamos en el botón que fue presionado por el ID que se le asignan en el editor de interfaz gráfica de usuario, escondemos la GUI, y lanzamos la demo correspondiente.

Si la tecla Escape se pulsa la parada que la demo actual y mostrar la GUI de nuevo.

El resto del código en ApplicationManager simplemente comenzar las mismas demostraciones que se han presentado en los tutoriales anteriores.

Usted verá que el inicio Nombre

y apagado funciones Nombre

haber sido copiado casi línea por línea del ApplicationManager Inicio y funciones de apagado de las demostraciones anteriores.


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