Usted tiene efectivamente un objeto a medida que agrega propiedades y métodos para miObjeto; ahora vemos cómo se hace. En el código anterior, la segunda línea añade la primera propiedad al objeto. El nombre de la propiedad es, num1. Teníamos esto como una variable en el primer código. Para acceder a una propiedad con la siguiente sintaxis: objectName.propertyNameYou comenzar con el nombre del objeto, que en nuestro caso es, myObject. Esto es seguido por el nombre de la propiedad, que en la segunda línea del código anterior es, num1.
Se puede asignar a una propiedad de un valor
(5) ya que esta segunda línea muestra. Cada vez que se asigna un valor, lo que sea valor de la propiedad que estaba allí, se sustituye. La tercera línea en el código es para la segunda propiedad de objeto con nombre, num2 con valor, 8. Esta propiedad sustituye a la segunda variable que teníamos en la primera función code.The en el primer código se convierte en un método en el segundo código. Usted declara un método con la siguiente sintaxis: objectName.
methodNameIn el segundo código, el nombre del objeto es, myObject y el nombre del método es, añadir. Usted puede dar a cualquier método nombre que desee; sin embargo, el nombre que le asigne debe estar relacionado en la ortografía a la finalidad de la función. A continuación, usted tiene la definición de una función y la asigna a esta declaración (para dar lugar a un método). Después de que el carácter "=", usted tiene la palabra reservada "función" en minúsculas.