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Tutorial de programación Papervision 3D - Quadtree Renderer

de los polígonos que se cortan correctamente, que el plano vertical también se ha dividido en varios polígonos más pequeños. Esto es necesario para el proceso de renderizado, pero estos polígonos adicionales tienen el inconveniente de incurrir en un costo de rendimiento

.

En la aplicación de demostración se puede cambiar entre los motores de renderizado básicos y Quadrant alternando la casilla en la parte superior izquierda esquina de la pantalla. Esto hace que sea fácil ver la diferencia de que el motor de renderizado Cuadrante hace.


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