La creación de personajes del juego puede ser difícil, y se necesita mucho trabajo y habilidad. Los desarrolladores de juegos quieren llegar a personajes relacionables; quieren personajes que los jugadores pueden poner un nombre a rápidamente. Juegos que crean personajes memorables serán más probabilidades de éxito que partidos sin personajes memorables.
Gina Kraft escribió el artículo para el Juego Shastra.
Gina es un partidario del juego Shastra sobre todo, su desarrollo de juegos, diseño de juegos, y Game Testers.
Para Nintendo DS