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El Mejor Desconectado Multijugador Games

los controles de gestos basados ​​que permiten a los jugadores para lanzar varios ataques. El juego se hizo en 2D. El nombre es una referencia a los años 2001: Una odisea del espacio y de la canción de David Bowie "Space Oddity". A Space Oddity se encuentra en el propio espacio, con el arsenal habitual de armas que se actualiza para adaptarse. Hay 6 temas incluidos, a saber Cavernia, Tenticlia, Frostal, Kaputzol, Mecanópolis y la Tierra. Los gusanos son personalizables en cuanto a color de la piel y el estilo del casco, como en Worms Open Warfare 2. -Wikipedia.org

2.

Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. Brawl, conocido en Japón como Dairantō de Smash Brothers X, a menudo abreviado como SSBB o simplemente como Brawl, es la tercera entrega de la serie Super Smash Bros. de los juegos de lucha crossover, desarrollado por ad hoc equipo de desarrollo formado por Sora, Game Arts y personal de otros desarrolladores, y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos Wii. Brawl fue anunciado en una conferencia de prensa pre-E3 2005 por el presidente de Nintendo y CEO Satoru Iwata.

Masahiro Sakurai, director de los dos juegos anteriores de la serie, asumió el papel de director de la tercera entrega, a petición de Iwata. El desarrollo del juego comenzó en octubre de 2005 con un equipo creativo que incluye a miembros de varios equipos de desarrollo de parte de Nintendo y tercera. Después de los retrasos debidos a problemas de desarrollo, el juego fue lanzado finalmente el 31 de enero de 2008 en Japón, 9 de marzo de 2008 en América del Norte, el 26 de junio de 2008 en Australia y el 27 de junio de 2008 en Europa.

Veinte y siete meses después de su lanzamiento original en japonés, el juego fue lanzado en Corea, el 29 de abril de 2010. Además del modo multijugador estándar, Brawl cuenta con otros modos multijugador y opciones en el modo de grupo. Cuerpo a cuerpo especial, desde el juego anterior, regresa como Brawl Especial. En este modo, los jugadores son capaces de luchar en torneos utilizando reglas especiales para un mayor nivel de personalización.

Mientras que las opciones previamente estándar como "cuerpo a cuerpo gigante" o "cuerpo a cuerpo invisible" se limitan a una función por partido, los jugadores ahora pueden seleccionar varias opciones para una única partida. Otro tipo de juego de regresar, el modo torneo (modo antes del torneo), permite a los jugadores crear un torneo con sede en la eliminación, donde hasta 32 jugadores pueden jugar, con

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