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Splinter Cell: Conviction Review

Finalmente estaba la suerte de recoger este título de vapor cuando salió a la venta y probarlo. Aunque yo ya he intentado Double Agent (MEH) y la Teoría del Caos (wow) pensé que podría pasar en este caso ya que si bien llegó relativamente buenas críticas, todavía fue criticada por muchos fans de la serie (en particular las personas que simplemente querían un mejor mirando Teoría del Caos.)

Permite obtener el grande fuera del camino. Este juego no se siente mucho como un juego de Splinter Cell.


Estoy bastante ciertas personas más que han jugado condena, así como un título de Splinter Cell anterior estarán de acuerdo conmigo. Hay demasiadas misiones y capítulos en este juego que implican una experiencia más-rambo como lugar de una encubierta sigiloso como con la tradición de Splinter Cell. Las misiones cooperativas pueden sentir como si estuvieras jugando Army of Two a veces.

Mientras que las misiones que requieren que usted no matan a los enemigos son definitivamente divertido y desafiante a menudo sólo se animan sigilo hasta que arruinar su portada (que es muy fácil de hacer.) Después de que el juego espera que usted tire a su manera y abandonar cualquier stealth técnicas. La última misión cooperativa es un tiroteo tiroteo completa. Puedo ignorar esto, sin embargo, ya que sigue siendo un título muy sólido a pesar de no estar del todo cierto que la fórmula de Splinter Cell. Usted seguirá gusta jugar a este juego y eso es lo que importa al final.


La cooperativa misiones parecen muy superior a la campaña de un solo jugador a pesar de tener una historia no importante en comparación. Se trata de 'ir a hacer misiones. No meter la pata. ", Que es todo lo que se necesita para este tipo de cosas. La cooperativa es mucho más atractivo, ya que puede ser un poco más cojones con sus tácticas ya que se puede confiar en su compañero de equipo para conseguir su volver sobre sus pies si algo sale mal.

Los personajes de la cooperativa Archer y Kestrel también tienen una sorprendente cantidad de caracteres para los que sin duda se suma a la experiencia. Los U-puntos ganas de logros son una característica bien y una mejor forma de implementar DLC en un juego, pero todavía apreciarían más si el juego no me impedirle participar en un modo de juego entero sólo porque yo no tengo ganado suficientes puntos para desbloquearlo.


Los gráficos son sólidos y agradable a la vista (aunque eso no es lo que esta serie está a punto) con el uso del mo

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