La mayor parte de la charla sobre Killzone 3 se ha centrado en la campaña para un solo jugador, Mover capacidades de funcionalidad y 3D. Guerrilla Games finalmente agrietado la puerta abierta en multijugador para los fans que han esperado pacientemente a que los detalles ya que Sony declaró el juego a principios del año pasado.
En el tercer lanzamiento, Guerrilla Games está renovando el avance de nivel para permitir mucha más flexibilidad. En lugar de sólo 15 filas como en el último partido, Killzone 3 tiene 45.
En lugar de limitarse a lanzar en un montón de filas arbitrarias, Guerrilla asuntos alterado por lo que los jugadores pueden ser recompensados con más frecuencia. Esta vez los jugadores ganan puntos que pueden decidir cómo gastar, y los jugadores ya no se pegan con una pistola o un poder que no desean.
Guerrilla también reescribió la lógica de emparejamiento con el fin de que los jugadores son mejores junto con adversarios de los mismos niveles de habilidad.
El equipo también sumó un hall de entrada del partido para que las bandas de amigos pueden pegarse fácilmente juntos partido a partido. Cada partido da su prioridad amigos auricular por lo que son constantemente más que extraños al azar. El apoyo del clan se vuelve, así, tener tablas de clasificación regionales y partidos de las partidas no igualadas por lo que su equipo puede ensayar sin estropear su reputación
Antes de cada partido, los jugadores elegir entre cinco clases diferentes -. Ingeniero, médico, infiltrado, tirador y táctico .
Cada clase contiene seis jugadores únicos habilidades pueden ganar tiempo extra, y el arma se desbloquea por cada tracto se adecuen a trabajar mejor usando ese estilo de juego específico. Por ejemplo, el médico siempre debe ver a su espalda mientras sanar a otros, por lo que en caso de que subir de nivel que la clase adquiere la capacidad de equipar un mini drone que acompaña a usted y explosiones enemigos para una cantidad fija de tiempo. El zumbido puede también tratar de remendar para arriba cuando te disparan hacia abajo.
Algunos mapas ahora involucran vehículos.
El exoesqueleto en la campaña de un solo jugador de Killzone 2 se puede utilizar en el modo multijugador por primera vez. Este tanque caminar posee el poder de fuego para diezmar a toda la fuerza de oposición, pero los parabrisas de vidrio delgadas ofrecen una debilidad glary para francotiradores para aprovechar. El jetpack también está disponibl