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Retro Video Game opinión: Disney & amp; # 039; s Chip & amp; # 039; n Dale Rescue Rangers (Nes)

Clasificación general: 4/5 estrellas

Históricamente, videojuegos licencia han sido una excusa para batir rápidamente fuera un producto de mala calidad después de cortar esquinas de desarrollo con el fin de impulsar un título en el mercado que sólo se beneficia por su nombre, sin tan siquiera una atención que se brinda a la experiencia del jugador.

En 1990, el legendario desarrollador de Capcom siempre que el mundo de los videojuegos con una maravillosa excepción a la tendencia cuando se producen 'n Dale Rescue Rangers para el sistema de consola de sobremesa de Nintendo Entertainment System de 8 bits.

elección del jugador Gameplay El control de la viruta de Disney de cualquiera de chip o caracteres ardilla Dale, la única diferencia pragmática siendo su apariencia, se trata de un clásico juego de plataformas en dos dimensiones que está estrechamente perfeccionó casi a la perfección.

Además de la habitual derecha e izquierda para correr a la izquierda y derecha, los agacha botón. El botón A saltos (como debe ser), con altura variable según presionando longitud. El botón B agarra objetos, que pueden entonces suele ser lanzados en línea recta a la izquierda, derecha, o directamente hacia arriba.

Estos artículos grabbable son clave para toda la experiencia de juego, y vienen en diferentes formas; al igual que la caja de madera básica que se puede ocultar con cuclillas y dar lugar a derrotar a un enemigo que se tropieza con ella; las cajas de metal, que se lanzan en una trayectoria curva y son reutilizables, capaz de apilar hasta llegar a zonas inaccesibles de otro modo; y objetos de gran tamaño, que causan el protagonista se muevan un poco más lento y saltar ligeramente.

Hay una historia floja involucrado el villano literalmente llamado Fat Cat y sus esfuerzos nefastos en la dominación del mundo pequeño, y eventual secuestro de amigo las ardillas. A medida que el jugador derrota niveles, él o ella realmente puede elegir un curso a través de las diferentes etapas, con varias rutas disponibles, similares a Bionic Commando. Además de los juegos de Mega Man, parece que permite al jugador elegir su propio camino era un diseño de primera necesidad Capcom.


Con ambientes brillantemente modeladas, ofreciendo algunos puzzles precisión de salto con enemigos basadas en patrones y problema básico -solving, Rescue Rangers también tiene tema de investigación de la mejor manera: en lugar de absolutamente requiere el jugador para buscar determina

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