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Rift Review

El nuevo juego del Rift parece ser muy similar a World of Warcraft con algunas dinámicas mejoradas. Hay un nuevo sistema de clases donde se inicia con cuatro secciones principales (Guerrero, Clérigo, Rogue, Mago) y cada sección se desarrolla en una nueva combinación de clases. Es bastante impresionante, pero yo mismo soy un poco preocupado por los saldos de clase en el futuro.

Un factor que debe considerar al comprar este juego es que cuesta $ 50.00 sólo para descargar el juego y un adicional de $ 15.00 por mes ( como WoW) para jugar.

Esto puede ser un poco caro, pero personalmente creo que la calidad de este juego es mucho mayor que WoW y eso es decir algo como lo he jugado WoW ya la vainilla (el wwow original sin expansiones).

El árbol de talentos en Rift es manera diferente, entonces en World of Warcraft. En World of Warcraft puedes poner un talento en una parte de las partículas del árbol para ganar decir: 1% de probabilidad de golpe crítico extra. En grieta que hace lo mismo, pero que un punto puede desbloquear una nueva parte del árbol que le permite ganar un montón de otras habilidades.


En grieta hay dos facciones, los guardianes (alianza en WoW ), y el Defiant (Horda en WoW). Cada facción se compone de tres carreras, que es algo que carece de fisura en comparación a WoW. Los guardianes recibiera derechos: los Enanos, Altos Elfos, y el Mathosian. La Defiant recibiera el: Bahmi, Eth y el Kelari

Si se lo puede permitir que definitivamente recomendaría dando grieta una prueba ya que puede resultar mejor que WoW o peor, dependiendo de lo que te gusta en una. videojuego.

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