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Retro Video Game opinión: Atenea (Nes)

manente por la rotura de bloques en un área sólo para perder posteriormente capacidad de bloque sin precedentes.

Athena lucha su camino a través de la selección habitual de los niveles estereotipadas (la primera etapa, como en tantos otros cartuchos de plataformas, es el nivel de los bosques), mientras que los enemigos de matar sin sentido y ocasionalmente reaking bloques.

Entre la aleatoriedad de la fuerza de salto y la naturaleza caprichosa del uso tema, parece realmente como este videojuego fue diseñado intencionalmente para no ser divertido, y para eliminar el control, lo que va en contra de la esencia misma de la idea de juego.

Al menos hay una barra de vida, lo que representa única indicación de este título de tener piedad de su reproductor. También hay una función de continuar, pero a nadie le importa, porque ningún ser humano en su sano juicio va a querer seguir jugando a este juego. Gráficos Este juego se ve terrible.

Eso no es ni exageración o hipérbole: No sólo son los gráficos rife con retraso, congelación, flash, y los problemas de parpadeo, pero los personajes se prestan en un estilo como de dibujos animados extraña con grandes cabezas, cursis y cuerpos borrosos, no detalladas. Los fondos son horribles, y muchos de los elementos se ven como dibujos digitales muy básicos que se podrían haber hecho por un niño. Una vez más, esto no es de ninguna manera una extensión de la imaginación, esa es la verdad: Este videojuego no parece haber sido dibujado por gaming profesional de desarrollo.

Este videojuego se parece al proyecto estudiantil abortado en la codificación de la clase por un estudiante de secundaria que nunca prestó atención. Incluso algunas de las animaciones básicas de sprites que parecen críticos están cripplingly defectuoso, que el jugador puede notar cada vez que Athena se mantiene, columpios, o se agacha mientras empuñando un arma. Teniendo en cuenta que la celebración de un arma "upgrade" parece más bien fundamental para el juego de Atenea, uno pensaría que habría pulido ese aspecto del juego hasta que se perfeccionó.

El hecho de que esta función permanece inconclusa habla profundamente a la incompetencia detrás de esta abominación de 8 bits. Sonido La música es horrible, como los "compositores" tomó lecciones de la pantalla de título del dragón del Tagin '. Las notas son crudamente digitalizada sin refinamiento. El resultado es algo así como un chillido mono alimentado a través de un filtro de altavoz hasta sus in

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