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Retro Video Game opinión: Narc (Nes)

Clasificación general: 1/5

El Nintendo Entertainment System fue un revolucionario consola de juegos de vídeo doméstico que proporciona un paso adelante respecto a los juegos de ordenador personal en el momento, mientras que siendo también un avance definitivo de los sistemas previamente populares de Atari.

Sin embargo, algunos de los dolores de crecimiento fueron evidentes en algunos títulos, como los desarrolladores se apresuraron a sacar el máximo provecho de un mercado de los videojuegos revitalizado.

Algunos títulos eran crudos, gráficamente deficientes PC estafas; otros tenían grandes ideas, pero la ejecución terribles o sin desarrollar; entonces, algunos eran simplemente sosa, genérico, no divertido, y no vale la pena.

Uno de estos juegos fue NARC.

El título es simplemente la abreviatura de "narcóticos" y permite al jugador controlar un oficial de narcóticos a hacer la guerra entonces cabeza de cartel de las drogas.

Con su mensaje antidrogas flagrante, al parecer para enviar una señal mixta: mientras el oficial está definitivamente haciendo un esfuerzo contra las drogas ilegales, lo ético mensaje se le envía cuando lo hace matando a cientos de personas

? Gameplay

Este es un beat-em-'up sin el latido de seguimiento. El jugador puede disparar la pistola, el lanzador de cohetes (cohetes son limitadas), o "busto", un asesino. Acabando con un perpetrador vale más puntos, supuestamente para favorecer la detención de todos estos usuarios de drogas en lugar de absoluta matarlos.

Sin embargo, teniendo en cuenta lo fácil que es simplemente dispararles (revienta requiere el contacto directo), la mayoría de los jugadores probablemente terminará voladuras todos a la vista.

Los enemigos y los niveles son extraordinariamente repetitivo, sin ofrecer rejugabilidad redentora absoluto , con el juego de tomar demasiado tiempo para terminar sin ningún talento creativo interesante en el camino.

Gráficos

NARC se ve bien, pero no está mal, con sus diseños de personajes genéricos, sosa cookie-cutter etapas y animaciones medio hecho.

Voladura aparte un enemigo en pedazos con el lanzador de cohetes es la visual que proporciona la más recompensa, con partes del cuerpo en dos tonos demasiado rápidamente agitando y vuelan lejos.


Sound

No vale la pena mencionar, mucho menos a juzgar, por sus propios méritos

Creatividad y la Innovación

Sobre todo en el momento e

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