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Videojuego opinión: Final Fantasy XIII (XBox 360, PS3)

Clasificación general: 3.5 /5 Estrellas

Final Fantasy XIII por el equipo de Square Enix representa el primer juego de la fantasía vídeo final para la generación Playstation 3 de sistemas de juegos de consola. La serie Final Fantasy, una larga organismo normativo del género de los juegos de rol, sobre todo las iteraciones japoneses (JRPG para abreviar), ha sido una de las franquicias con mayores ventas más populares y de todos los tiempos, ya que su entrada en el escena en 1987.


Con FFXIII, Square Enix decide desechar gran parte de las anteriores convenciones "vaca sagrada" de los RPG. Atrás quedaron esos pilares asume como tiendas pertinentes, de exploración de extremo abierto, verdadero combate por turnos, y un control completo sobre los aspectos de equipo de batalla. En cambio, lo que se presenta es quizás un reflejo de lo que se percibe como la satisfacción de las necesidades de los jugadores de la generación actual, de una forma más lineal, formato de ritmo rápido.

Con una mezcla sólida de ambos aficionados a largo plazo erizados los cambios sin embargo, otros alaban las innovaciones para seguir siendo relevante, Final Fantasy XIII, por lo menos, ofrece una experiencia sin duda inolvidable.

Gameplay

La primera, sobre todo, lo más reveladora fuera de la caja de características de Final Fantasy XIII es que las primeras 20-25 horas de la trama están completamente lineal, incluso literalmente.

Gameplay comienza de una forma dolorosamente clara, sin control entregado la mecánica de combate, los miembros del partido, elección historia, o de exploración de extremo libre. En su lugar, el juego lleva al jugador-personaje a través de un túnel de enemigos sin fin, con los combates contra jefes que resulta en secuencias cinemáticas exuberantes antes de jugar se ve inmerso de nuevo en el túnel de excavación de la acción enemiga-matanza frenética.


Esto por sí solo puede ser un gran desvío para los fans del RPG de largo plazo y los recién llegados, pero una vez que el jugador ha slogged por suficiente juego, ellos son recompensados ​​por un entorno más agradable en el que puedan explorar y, hasta cierto punto, elija su encuentro. La historia se enrevesado a veces, pero gira en torno al Cocoon, una estación de estar bajo atmósfera donde la gente vive en una sociedad supervisado por personajes deidad, que asignan las tareas populacho (o un "Focus") que deben completar para cumplir su destino.

El elenco de personajes e

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